441、入迷(4/4)

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作室对女孩子最友好的游戏啊,宝可梦真的太可爱了。”  

“不得不说,我刚开始真的觉得游戏很一般,但逐渐玩下去,就只剩下佩服了,这种类似小时候跑去竹林抓独角仙的感觉,真的太棒了。林木工作室!真的永远不会让人失望!”  

“而且这游戏不止可爱!不知道你们注意到了没有,宝可梦的进化系统其实很有意思!”  

“多的宝可梦可以放进牧场,林瑶真的很懂啊,不仅抓,还要我们养起来是吧?”  

“游戏最纯粹的乐趣啊…我服气了,林木工作室。”  

“你真的永远可以相信林木工作室!我现在越来越期待后面压轴的《黑暗之魂》了!”  

当天。  

因为论坛夸赞的帖子逐渐增多,《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量再次开始攀升。  

而且很快就要突破两百万了。  

国内的销量是一部分,海外销量占据的比重其实更高。  

因为海外的玩家…更喜欢这款游戏。  

很多期待林瑶新游戏见光死的同行们,都懵了。  

不是吧…  

他们不是没有买游戏来玩玩,也知道那些可爱的宝可梦确实吸引人。  

但这就要卖两百万份了,是不是离谱了点?  

甚至。  

很多同行是真的想要自己上了。  

这种游戏他们上,真的行!  

毕竟现在两百万的玩家购买了游戏,也就意味着这市场起码有两百万名玩家…还能远销海外。  

跟风!做类似的游戏!成为了很多同行的想法。  

当然。  

会不会成功,就很难说了…  

第二天。  

林木工作室。  

林瑶收到了《宝可梦传说:阿尔宙斯》详细的销售数据,立刻松了口气。  

虽然,这里的宝可梦没有前世那么辉煌,看样子千万销量就别想了。  

但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。  

上半年开门红!  

而接下来,林木工作室还有《ARMS》和《黑暗之魂》…  

当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个IP顺利起步了。  

只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。  

而且,移动互联网时代,宝可梦IP结合增强现实的AR技术…好像还挺赚钱的来着。  

不过。  

现在想这些还早,IP真正形成大的影响力,还有很长的路要走…  

“辛苦了。”  

林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。  

“你才是。”  

牧婉清轻轻摇了摇头。  

这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。  

真的挺辛苦的。  

林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的…”  

真的是金山啊。  

如果宝可梦能起来的话。  

牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。  

她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”

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