397、洗脑(2/3)

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性能,然后将战场氛围再次拔高…  

想到这。  

弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。  

这种事根本不可能发生。  

他们不可能为Refleta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会…  

“总裁。”  

这时。  

秘书轻轻敲门,然后走了进来。  

“什么事?”  

“刚刚接到Refleta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”  

“哦?”  

弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错…真的是狗屎运,答应他吧。”  

秘书点了点头。  

“不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了…”  

弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Refleta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Refleta是怎么说服他们的…”  

“说到这个。”  

秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。  

“怎么了?”  

弗兰克抬起头。  

秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频…然后我看评论件。”  

弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。  

海外版Vaporwave游戏平台首页上。  

最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。  

鲜艳的红色背景上。  

两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。  

啪嗒一声。  

接着保持平行。  

“…?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的onsole…(控制),30dayountdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。  

…这什么意思?  

同一时间。  

Pe日a总部。  

总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。  

那就是,《战地》这样的游戏,能不能做…  

而他得到的答复,跟弗兰克得到的答复差不多。  

能做。  

但能做到什么地步,要看制作人。  

Refleta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bhnell,成为了第三大主机厂商。  

这件事已经没办法改变了。  

河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。  

不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Refleta。  

当然。  

这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的…毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Refleta站稳了脚跟,这还不是独占。  

他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。  

听完技术人员的结论。  

河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”  

志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。  

“是。”  

技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。  

河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。  

至于之前那个。  

已经调去东南亚了…  

“Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”  

“是!明年二月一号。”  

新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。  

“嗯…确定一下Refleta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”  

河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Refleta了。  

说到底。  

Refleta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。  

至于第三方制作公司的作品。  

只要不是独占,那就没有任何意义。  

如果这次没有半路杀出来的林木工作室。  

他们在这个购物季就要被压着打。  

“是。”  

市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。  

“另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,那家公司如果有什么动作,特别注明一下。”  

河副干夫补充了一句。  

虽然可能性不高,但如果Refleta再次说服林木工作室,还是会有些麻烦。  

“…是。”市场部负责人应了一声,然后面露犹豫之色。  

“不过可能性应该不大。”  

河副干夫突然摇了摇头,自言自语地笑道:“他们应该不会为Refleta制作游戏了,毕竟要换我,我也不愿意继续为别人做嫁衣,自己放弃主机,辛苦做出的游戏却成全别人,就算能赚钱,也会被内部当作攻讦的借口吧…”  

“社长。”  

市场部的负责人小心翼翼地打断了河副干夫。  

“嗯?”河副干夫有些不悦。  

“你刚刚提到的林木工作室,他们还真有值得注意的地方,就在不久前,他们公布了一段动画,我总觉得有些奇怪…”  


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