391、怨言(1/2)

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11月30号。  

十一月的最后一天,对于普通人来说,没什么特别的。  

但对于游戏玩家来说。  

这一天很特别。  

特别是对于购买了Reflecta主机的玩家来说。  

因为这一天。  

《战地》、《古墓丽影》两款游戏要解锁了。  

林瑶跟Reflecta有协议。  

所以这两款游戏虽然也上架了Vaporwave游戏平台,但会晚三天解锁。  

也就是说。  

如果想要第一时间玩到游戏,只能去购买主机。  

而会为了一两款游戏购买主机的玩家,除了因为看到游戏宣传片太好忍不住,还有看到宣传片冲动消费的人之外,还有很大一部分人,是对某一种类型特别感兴趣的资深玩家。  

比如特别喜欢射击游戏的资深玩家。  

他们早就在摩拳擦掌等待着游戏解锁了。  

另外。  

除了这些资深玩家摩拳擦掌等解锁外。  

很多比较理智,觉得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待着游戏解锁。  

他们是玩不到。  

但对于林木工作室那两款宣传片惊艳得不行的游戏,具体体验如何,他们很在意。  

而除了上述这些人。  

还有一部分比较特殊的人,也在摩拳擦掌等待着游戏解锁。  

这部分人就是…游戏编辑。  

着名游戏媒体。  

编辑办公室。  

“凯文。”  

一个有一点胖,脸瘦瘦长长的男人站起身,冲休息间喊了一声:“游戏快解锁了,快点。”  

“来了来了。”  

凯文是个中等身材,拥有一头浅棕色头发的男子,似乎是混血。  

他应了一声,接着端着杯子不紧不慢从休息间走了出来,同时抱怨道:“见鬼,这次我们还要自掏腰包买游戏,都两年了,林木工作室怎么还这样,难道他们现在还不知道游戏可以先给游戏媒体评测吗?每次都要我们傻乎乎地跟玩家一起等待解锁!”  

游戏交由媒体评测。  

是很多海外大厂的常规操作。  

而很多时候。  

因为他们的评测能直接影响玩家的判断,所以他们还能从厂商手中捞到一些好处费。  

这也算是很多游戏厂商和他们心照不宣的秘密…  

但是。  

大概是因为来自东方的缘故,林木工作室从来不参与这种事,游戏永远都是玩家先玩到,从来都不送给游戏媒体评测。  

这导致编辑们,每次评测林木工作室的游戏,只能苦哈哈地购买游戏,然后跟玩家一起等解锁。  

这些编辑最开始以为是林木工作室不懂。  

所以稍微暗示了几句。  

但对方软硬不吃。  

这让很多编辑颇有怨言。  

他们还反击不了,因为他们不能不评测林木工作室的游戏,因为他们这段时间是真的火,他们不评测,自然会有人评测。  

不过,有一说一,这里的游戏媒体还是有些节操的。  

虽然不爽。  

但也不会昧着良心说话,大火的游戏会测试,而且该多少分就多少分,最多提缺点的时候放大一点。  

《女巫》就是一个例子。  

但是。  

说到底。  

不爽还是不爽…  

“没办法,对方不愿意,总不能强迫别人给我们评测吧?”最开始喊人的詹姆斯也有些怨言。  

他耸了耸肩,回应了一句自己同事的抱怨。  

“等着瞧吧,这次可不像《女巫》,我不给面子了,只要有一点问题,我都要大书特书。”  

凯文放下杯子,在詹姆斯身边坐下:“烂大街的FPS…就先不说那些大厂的作品,就林木工作室自己旗下就有两款射击游戏,设计得非常好,我就拿他们的自己的游戏跟这款《战地》比…我倒要看看,他们这次的射击游戏是不是真的如宣传片上表现的那么亮眼,做出了创新。”  

“行吧。”  

詹姆斯笑了笑,并没有反对,是该这么做了,毕竟一款游戏都没送来评测,确实是过分了点:“你是FPS爱好者,你来测《战地》,我来测《古墓丽影》。”  

“我们先过一遍,然后和其他几个编辑讨论一下。”  

詹姆士一遍说,一边按下了Reflecta  

1的开机键。  

另一边凯文也不再说什么,同样按下了开机键。  

不爽归不爽。  

游戏肯定是要玩的。  

毕竟说到底,他们也是玩家。  

如果不喜欢游戏,那谁做游戏媒体编辑啊。  

两人同时开机。  

进入了主机初始页面。  

游戏,他们已经预载了,只等解锁。  

两人闲聊了两句。  

时间一到,可游玩三个字亮起的瞬间。  

两人立刻进入了游戏。  

然后。  

两人就不再说话了,进入了工作状态。  

“希望别让人失望吧。”  

凯文看着游戏启动,林木工作室的LOGO始出现。  

放下杯子,握住了手柄。  

这个LOGO,这两年他看了很多次。  

无论再不爽,他都不得不承认,这家工作室,真的很有想法…  

他们总能找到一个其他游戏厂商没注意或者不在意的点切入。  

充满奇思妙想。  

而这次的《战地》,两个宣传片他都看了。  

如果从一个玩家的角度出发,他不得不承认,真的很吸引人。 

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