368、问题(2/2)

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。  

“这就差不多了。”  

竹念巧探头看了眼林瑶写出来的作品:“学姐,能跟我说说这些作品吗?”  

“等等。”  

林瑶又轻轻敲了敲笔,看着纸上的作品名,微微蹙眉,摸鱼心思全都没了。  

有点麻烦啊。  

现在主要的问题是两个。  

大作可以做,但短期内只能选择两到三款,这是极限了。  

想要做更多的话,则需要考虑人力的问题。  

招人是一个解决办法。  

但想要让他们立刻进入节奏,承担相应的工作,需要时间。  

另一问题则是一些体量比较小的作品,也就是凑数的那部分游戏,感觉也有些少了…  

不久前林瑶的想法是,把之前夏季特别促销活动中的几款作品移植到主机上,但刚刚竹念巧的话一语惊醒梦中人。  

就算那几款游戏全都移植到主机上,还是太少了。  

至少要有20款游戏。  

不管怎么凑。  

发售主机初期,起码有二十款游戏给到玩家们选择,才算勉强合格。  

但现在不够。  

怎么办?  

收购制作组?求助第三方?扩大规模?或者林木工作室扛下来?  

林瑶忽然有种刚来到这个世界,面对那款《幻想ol》的感觉。  

问题很棘手。  

好想摆烂…  

前段时间,《女巫》确实牵扯了她太多心神…  

让她忽略了很多制作方面的困难。  

现在有得烦了…  

竹念巧看了眼林瑶的侧脸,安静了下来,没有再打扰她。  

林瑶是林木工作室最辛苦的那个,也是最厉害的那个…  

而她现在眉头紧皱,像是遇到了什么麻烦的问题。  

她都觉得麻烦的问题…  

肯定很麻烦。18050/10560401

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