356、鲶鱼(1/2)

投票推荐 加入书签

天狐。  

李广生坐在自己的办公室,看着林木工作室公布的数字,想要数一下零,确定自己没有看错。  

但无论他数多少遍。  

五后面,都是六个零。  

林木工作室宣布的,确实是五百万套游戏。  

而不是五十万套。  

五百万啊。  

李广生再次数了一遍零,确定没错后,往后瘫靠在椅子上,双目失去高光,无神地看着天花板。  

他一动不动。  

然后忽然,想起了件小事。  

当初,天狐刚成立的时候,他跟牟丰好像也曾许过愿望。  

天狐要做出一款,销量超过十万的单机游戏…  

当时的环境跟市场,跟现在不一样了。  

牟丰也已经离开了天狐。  

天狐现在也不做单机了。  

但不知道为什么。  

李广生就是想起了这么一件事。  

并且产生了一种很微妙的…沮丧情绪。  

不过。  

他这种沮丧情绪并没有蔓延多久,因为电话响了。  

李广生回过神来,扭头看了一眼手机,然后重重叹了口气。  

天狐大股东的电话。  

李广生就算没接电话,也猜到了,是来喷自己的…  

因为随着林木工作室这款游戏成功。  

天狐再也不是第一了…其实早就不是了。  

只是这次,林木工作室将他们最后的遮羞布撕了下来。  

现在,一个手握能把游戏卖出去五百万份的渠道,一个能做出卖五百万份的游戏,一个网游收入预测远超天狐,一个技术创新能力堪称变态的庞然大物。  

出现在了国内。  

天狐无论如何,都称不上第一了。  

李广生不想接这个电话,因为此刻他说什么都是苍白的。  

但他又必须要接。  

很痛苦。  

《女巫》销量公布后。  

除了天狐这样规模比较大的网游公司失声外。  

林木工作室公布的《女巫》销量,也狠狠的刺激了一大批规模比较小的游戏公司。  

国内单机市场很小,这曾经是这些小游戏公司的共识。  

《女巫》出来之前。  

一直都是。  

但现在《女巫》出来了,告诉了他们一个道理,其实市场…不小。  

哪怕国内小,去林木工作室的vaporwave游戏平台上架游戏,加上海外市场…也不小了。  

不仅不小,还很大。  

五百万份啊。  

虽然林木工作室此前买断制游戏,无论是买断制网游也好,还是小型单机游戏也好,都卖得不错。  

但游戏正式发售第二天就破五百万份的《女巫》,确实最有说服力,也最震撼人心。  

那我们是不是也可以做?  

很多制作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了这么一个想法。  

某家游戏公司。  

“老板,林木工作室崛起后,再拙劣的模仿别人,没有任何出路的…我有个想法,希望你能看看,我觉得我们可以试试看。”  

一个制作人在看到林木工作室的《女巫》销量数据,鼓起勇气,敲响了老板办公室的门,将一叠企划书,递给了对方。  

这位制作人所在的游戏公司,规模不大,旗下作品全是些模仿大公司的坑钱网游。  

活得一般,体量也小。  

本来这种日子,应该会一直持续下去。  

但《女巫》的成功,直接改变了那位本来打算混日子的制作人。  

而那位老板,也没有如往常一样直接拒绝对方,他仔细翻看完制作人递交上来的企划书,然后沉思片刻,看向对方:“我会给三分之一的启动资金,让你做个de,如果你能通过vaporwave游戏平台的青睐之光,那我支持你。”  

“好!”  

制作人闻言,立刻眼睛一亮,用力点头答应了下来。  

他重新拿回策划书,信心满满地去准备了。  

而老板目送着那位制作人离去,忽然有些感慨,他其实也不是一开始就想要模仿别人做劣质网游的。  

只是之前没有机会,没有条件,没有资格,也没有理由去尝试而已。  

而现在,时代好像确实变了。  

他甚至能找到足够的理由,让自己去尝试一下。  

林木工作室,就像一条鲶鱼,搅动着游戏行业。  

接下来,游戏行业会如何发展。  

没人知道。  

但有一点很确定。  

以后。  

只要说起国内的游戏,说起发展历程,估计都绕不开它了…  

某种意义来说。  

林瑶在此刻,确实改变了业界。  

《女巫》销量公布后。  

除了国内的同行。  

海外大厂也很震惊。  

不过他们震惊的点,不是游戏,而是渠道。  

林瑶靠着线上渠道,单一的线上渠道,就将游戏卖出去五百万份,对于一些海外大厂来说,真的非常震撼,不可思议。  

游戏做得多好,评价多好,热度多高。  

对于他们来说都还好。  

很多海外大厂也不是没有做出过爆款游戏。  

游戏无论如何,都只是一款游戏而已。  

但单一的线上渠道,完全没有实体渠道将游戏卖出去,还卖出去了五百万份,真的…很夸张。  

vaporwave游戏平台。  

现在真的任何游戏厂商都不能忽视了。  

很多海外大厂都在讨论这事。  

但具体会产生什么影响

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录