334、降低(2/2)

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巫》游戏风格命名为…蒸汽朋克。  

一个全新的游戏风格。  

而伴随着林木工作室公布设定资料。  

《女巫》还没发售,就在论坛杀疯了…  

“蒸汽朋克!感觉好带感啊![激动]”  

“宣传片真的是帅,不知道实际游玩体验会不会像宣传片一样,又能时间停止又能用冷兵器。”  

“我仔细看了一下宣传片,里面的建筑为哥特风格和巴洛克风格混搭,带着古典气息,然后又混入了机械和超能力,不得不说,真有你们的,林木工作室…我都不敢相信这是国内制作者做的游戏。”  

“这应该就是那个采用真人影视明星动捕的游戏了吧?不得不说,最后一幕那个女巫很美,虽然被掐着脖子,但气质超群,也不知道游戏到底讲到是什么。”  

“这是动捕?那最后的女明星是谁?还有男主看起来也挺帅的,叫什么”  

“月中才开始测试,那游戏到底什么时候发售?我等不及了!”  

“搞快点!快点快点!”  

国内的玩家,尚且如此。  

更别说印欧语系国家了…  

《女巫》的背景故事本来就取材于维多利亚时期。  

海外的印欧语系国家,更加熟悉这个时期,也对这个背景故事更能接受。  

《女巫》同步上线海外Vaporwave游戏平台,并且公布了相关设定资料后。  

瞬间。  

蒸汽朋克这个词,便在海外玩家社区流传了起来。  

无数海外玩家如同发现了新大陆。  

慢慢的,这甚至成为了一股风潮。  

而正在海外市场和两大主机平台打得头破血流的Refleta。  

第二天。  

忽然就发现。  

自己家主机的热度,自己家主机护航大作的热度…突然就降低了不少。  

------题外话------  

对不起啊,忍不住看了会比赛…欠一章。

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