194、你倒是早说啊(1/2)

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电子娱乐展览会不单单开一天。  

重头的三大主机厂商公布自己家的新主机后,接下来,各大游戏公司还会召开发布会和游戏秀。  

林瑶追了第一天,接下来就没熬夜了,而是看第二天的媒体报道。  

而总的来说。  

这届展览会称得上龙争虎斗。  

《突围》红利吃了一年,也差不多要没了。  

各大游戏厂商也都公布了自家的大作,无论是画面玩法都在往《突围》靠拢。  

当然,也不仅仅是大作,也有不少画风玩法都十分独特的独立游戏。  

林瑶也算是大开眼界。  

但是。  

不知道为什么。  

大概是因为气质特殊吧。  

虽然大作频出,但很多人依旧记挂着第一天那款在主机厂商发布会上,亮相时间很短的《旅程》。  

第二天讨论的除了三大主机厂商推出的新主机,游戏方面的讨论,《旅程》也占据了一席之地。  

无论是海外还是国内,都有很多玩家在问这款游戏到底是什么类型,画面那么好,到底是哪家公司做的。  

而这个问题。  

答案其实很明显。  

先不说游戏宣传片开头的蓝星引擎logo很显眼,现在这款游戏除了在主机平台发售,还在vaporwave游戏平台的‘即将推出’行列挂着呢。  

很多玩家很快就给出了答案。  

独立游戏,林木工作室联合制作。  

答案一出,听到林木工作室这个名字,玩家们立刻恍然大悟。  

林木工作室。  

那没事了。  

林木工作室在短暂跌落神坛后,因为新游戏的重新爆火,似乎又重回神坛了…  

时间来到六月二十号。  

三大主机陆续发售。  

但处境完全不一样。  

peria新游戏主机perianew1首日销量逼近五十万。  

位居第一。  

而bushnell首日销量连十万都没有…  

惨得不行。  

三大主机厂商,机器价格都差不多,bushnell也没有玩捆绑销售高定价那一套,落得如此惨败,只能说确实在游戏方面出现了很大的问题。  

很多媒体都在说了。  

bushnell可能要完了。  

当然,他们没说得那么直接就是了,只是说了句未来可期…  

但谁看不出来,bushnell这家最早的游戏主机公司,确实气数已尽了。  

bushnell的总裁办公室,总裁亚当斯看着销量数据和报道,瘫坐在椅子上,唉声叹气:“完了啊,完了…”  

下属乔治站在办工桌前,有些于心不忍:“boss,其实我们还没有输,我们可以收购一些第一方游戏工作室,然后靠着独占挽回颓势…”  

“你说得轻松…”  

“不是说得轻松,你也知道,主机的搏杀期不在现在,而是在中后期。”  

亚当斯没回话,而是看着电脑屏幕,握着鼠标一遍遍的看着新闻,似乎在思考。  

然后看着看着。  

突然,一条新闻跳了出来。  

新闻挺简单的,他们的对手peria或许是为了巩固优势,同时给登录自家主机平台的游戏方信心。  

除了主机销量外。  

他们把首日的护航大作销量也给发了出来。  

因为是新主机,基本护航大作跟主机游戏平台的销量一致,毕竟你总不能买个游戏机就放着吧?  

至于向下兼容。  

以前的游戏画面对此新作,明显落后了。  

而在他们公布出来的游戏销量数据中。谷鞳《旅程》虽然不是什么护航大作,只是一款也登录pc的第三方作品。  

但因为当初在展会上的惊艳亮相。  

依旧卖出去了二十万份…  

还是首日…  

看到这個游戏名。  

亚当斯略微有些奇怪,这游戏销量不少啊,但为什么自己没有听过?  

他接触过的大厂好像也没有这样的作品吧?  

然后就去查。  

这一查不要紧。  

直接让他垂死病中惊坐起,猛地抬起头来,看向乔治:  

“…这《旅程》是什么?林木工作室?他们为peria做的独占游戏?”  

他满怀期待的看着乔治,希望听到这是独占游戏的消息。  

这样他还能好受点。  

顺便还能骂一波林木工作室。  

但乔治沉默不语,不敢说,不敢再打击自己这个年轻的老板了。  

“…这不会就是那款林木工作室说让我们平台独占的新游戏吧?”  

看到乔治不说话,亚当斯隐约猜到了什么。  

不依不饶的看着他,继续询问道。  

乔治没办法了,只能道:“确实就是那款说让我们平台独占的游戏…出自林木工作室游戏平台的青睐之光计划…”  

亚当斯听到确切的答案,立刻如遭重击,呆在了原地。  

许久后。  

才喃喃道:“wtf…”  

他有些欲哭无泪。  

不是啊。  

怎么没人跟我说,是这样一款游戏啊。  

你倒是早说啊,你要是说首日能卖二十万,我砸锅卖铁也让这游戏登录自家的主机平台啊。  

现在也不至于这么惨,不仅主机卖不出去,游戏也没一款受关注…  

亚当斯说的如果,其实挺没有道理的。  

游戏的销量跟主机的销量也有关,如果不是peria拥有庞大的游

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