88、地图(2/2)

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工作室抓瞎。  

生化模式就没有这方面的烦恼,因为无论是丧尸还是佣兵,都是玩家在控制,玩家在控制,也就意味着如果有的丧尸很呆,那是玩家问题,不是工作室的问题…  

技术力的积累是长久的。  

现在制作单机还为时尚早。  

对于这一点,林瑶还是清醒的。  

她开始码字。  

花了一个多小时。  

林瑶便将生化模式的规则框架彻底定了下来。  

接着,她并没有继续在规则上深究下去,而是打算先画几张概念图和地图。  

生化模式最重要的除了玩法外,就是地图了。  

而文字描述终归有点不直观。  

林瑶打算画两三张经典的生化地图,然后配合上佣兵和丧尸的原画,让钟修那边先有个大概的概念,接着慢慢摸索制作。  

“那么首先…”  

林瑶抽出一张A4纸,拿起铅笔:“选哪几张地图好?”

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