61、游戏也是有寿命的(1/2)

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“当然,服战这东西,有好处也有坏处。”  

林瑶顿了顿,看着牧婉清漂亮的瓜子脸,给自己和她都泼了一盘冷水:“这玩意最开始大家都不懂,前几届普通玩家可能还能参与,但举办多几次,很快就会成为氪金玩家比拼财力,比拼整个队伍短板长度的PVP。  

到那时候,普通玩家无论怎么肝,也很难追得上氪金玩家不计代价氪金堆出来的账号,那怕游戏再公平,但普通玩家存一周的游戏币,才能打几件装备?洗多少次宠物?而氪金玩家如果不计代价,一天就可以打别人一年的装备,一年的宠物。普通玩家除非真的很努力且运气爆棚,不然真的很难跟上服战这种顶尖PVP的节奏。  

很快,很多普通玩家应该就会放弃参加这种赛事。”  

这也是林瑶说服战将成为游戏重要的营收来源之一的原因。  

不过她也没觉得这不合理。  

幻想OL…是网游,还是回合制网游,有些属性是没办法改变的。  

就算是英雄联盟这种游戏,都还有技术差距呢。  

“…那怎么办?”  

牧婉清看着林瑶,询问道。  

她知道既然林瑶提出来了这样的问题,肯定有解决的办法。  

林瑶叹了口气:“这就是接下来我要说的三界比武了,这将是一个比服战规模小,前期只在本服务举办的比赛。分为少主区、霸主区、盟主区、尊主区四个赛区,各个赛区等级段采用浮动处理,在一定等级区间的玩家分配在各自比武区进行一场自由对战比赛,最终积分最高的玩家队伍胜出。这四个赛区,等级涵盖了50级到120顶级,所有玩家都可以参与。  

而所有比武区的前三名都将得到称号,第一名队伍将得到三界比武状元的称号,第二第三名则分别是榜眼和探花,而不同等级区间的三界比武冠亚季军,将用各自比武区的首字来区分,分别是少、霸、盟以及尊。  

另外,获得当前服务器最高赛区状元称谓的选手,可以在自己区服的游戏主城长安城金銮殿内对应的NPC将自己的游戏角色展示给区服的所有玩家观赏。”  

牧婉清:“…”  

她就知道。  

林瑶就是要将全服所有等级区间的玩家一网打尽。  

“这个活动就较小了,但也只是相对于服战而言,其实最后得到的荣誉也不算小,每个赛区状元的含金量也不低,服战参与不了,那参与三界比武吧。这里同样能得到称号,还能让自己的名字响彻整个区服。  

不过相应的奖励,我们就不要那么大方了,限定坐骑就不用想了,把新出的神兽拿出来吧,每人参加三界比武,战斗满五场后,出场时或活动结束时仍在场内,有几率获得神兽奖励。比武积分也可以兑换奖励,跟大闹天宫一样好了。”  

其实三界比武这玩法。  

林瑶纠结最久。  

因为这玩法有个隐患,那就是随着三界比武举办下去,那些在各自比武区呼风唤雨的玩家会不愿升级…  

这种情况前期还好,但后期会成为让人头疼的问题,当然这里指的问题,不是玩家头疼的问题,而是运营方头疼的问题。  

说直白点,就是他们影响赚钱…  

因为低等级的天花板很容易摸到,他们往往提升到一定程度后,为游戏带来的营收就会大减。  

少主区、霸主区、盟主区、尊主区四个比武区,哪怕仅仅提升一个比武区,追求天花板的难度也是两个级别。  

最直观的对比,你低等级和高等级洗练宠物需要的宠物丹都不一样吧?  

但是林瑶考虑了一段时间,还是决定把三界比武加上去,并且不加任何限制。  

赚钱可以考虑其他营收点。  

三界比武一定需要。  

不然让所有玩家去追求服战,根本就不现实,再肝的人也没有那个精力和那个运气。  

如果硬要让所有玩家追求服战,那会导致更严重的问题。  

普通玩家发现目标太遥远会走,也吸引不了新玩家。  

你想。  

新玩家一进游戏,你就说让他参加服战吧。  

他保证掉头就走。  

但三界比武就不一样了,你新玩家服战参加不了,那六十级总能升到吧?那如果在这个等级区间找到好友,去参加少主区,拿个少主区三界比武状元的目标就不算离谱了。  

这样大家都能在各自的区服找到适合自己的玩法。  

服战有服战的乐趣。  

少主区也有少主区的乐趣。  

具体选择让玩家去选,这种利大于弊的良性发展,可以去放任。  

运营方就不必去教玩家玩游戏了。  

虽然这种玩法最后也会遇到问题,随着游戏发展下去,前面玩家长久的积累很容易就会让新玩家感到绝望。  

但这问题,什么游戏都会遇到。  

哪怕是纯粹的竞技游戏。  

比如林瑶前世对彩虹六号很感兴趣,但学习成本真的太高了,她连个训练模式孤狼困难都打不过,去PVP,开十局就死十局,而且每次都是不一样的死法,十局就打死一个队友…这种游戏前面的那些玩家,何尝又不是拥有技术积累呢。  

就算是落地捡抢的大逃杀游戏APEX都还有身法这玩意呢,新玩家哪懂这些,枪法再好,有时候还是会被绕晕,进去捡东西十分钟,打架两秒就融化了…  

说到底。  

游戏这玩意也是有寿命的。  


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