第四十二章 为什么会有蛋白质呢?那一定......(1/3)

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故成疯回到了擂台,现在也没有了打擂的心思,刚刚已经花去了近半个小时的时间,而苏南渊已经在打第二场了。  

现在等待的玩家粗略的计算,在30人左右,注意,我说的是要上去打擂的玩家,按照最快一局1分钟计算,要打完一轮至少也要半个小时。  

而观战的人有两种,一类是拥有RVD的人,一类就是不了解的相关人员了。  

要么买不起,要么不想买,这类大多数以小孩和中老年人为主,在场的大多数年轻人都有一台RVD。  

他们通过打开RVD可以直接连通圣伊洛斯,看到虚拟现实的画面。  

准确来说,这个东西应该叫现实虚拟。  

而另一些人,则是通过相关摄像头拍摄的画面转播到投影屏幕上观看,就像是看一场自动加了特效的电影一样,不至于他们看着两人对空气平砍那么尴尬。  

无论时代如何进步,娱乐永远是人类离不开的活动。  

而娱乐也体现了一个世代的文明水平。  

时间永远是改变万物最犀利的工具。  

而每一个时代都希望与时间赛跑,不是希望能够超越,而是不被落下。  

落下就要承受相应的后果。  

苏南渊这场是第二场,因为他胜利了。  

在这套爆裂套装的加成下,他能够应对现阶段所有的情况。  

苏南渊抽到的第一个武器也是手枪,这是因为首次抽奖大多如此,但是他没有像故成疯一样选择利用武器短板来解决这些不足,而是选择另辟新径,扩大优势,直接双枪走起!  

上去的一瞬间,两把手枪就在手上开始了压制性的进攻,与他对战的一个近战玩家苦不堪言。  

手枪虽然威力不大,但是灵活多变是它的特点,能够进攻的时间只有切换子弹的那一瞬间。  

圣伊洛斯的子弹切换并不复杂,毕竟不是每个人都有过摸枪的经验,所以像传统FPS类游戏一样,只要你做出切换子弹的动作,那么子弹就会自动填满,并且上膛。  

当然,你得把弹匣抠出来,不然,也没法判定你需要换子弹。  

总之,兼顾了游戏体验,又增强了实际使用率,还算不错。  

近战玩家真的是苦不堪言,但是却没有办法。  

虽然说,子弹类的伤害打在玩家身上会有一定的削弱,但是,哪怕一剑砍出去100,子弹攻击为10,人家打完一梭子你连角都摸不上,那不是很亏?  

而且,爆头伤害可不是开玩笑的,250%的弱点伤害加成,这谁顶得住!  

以后要是碰到一个玩冲锋狙的大佬,那不是恨跪当场?  

两把手枪的火力着实凶猛,况且爆裂套装的特性原本就是打持久战的,两个人都是这一套。  

但就目前看来,苏南渊打的十分占优势。  

而且,玩枪的pvp玩家都明白,近身2米,子弹的减弱效果可就没有了。  

也就是说,不仅近战的优势会体现出来,远程武器的攻击力会得到彻底的解放!  

有些极端的远程玩家专门玩这种极限的玩法,身上穿一层厚甲,直接冲上去,只要那一瞬间能够想办法打到对面的弱点,不弱于开一发必杀技!  

但是,这种玩法毕竟是极端,近战对一个adc来说就是噩梦。  

很少有人玩。  

保持着距离,放风筝,苏南渊秉承着保守的打法,最后找准机会一发升华强力射击-爆裂带走了对方。  

毕竟是第一次,他还是有些紧张。  

而这次上场的是一个玩匕首的,并且手上也拿着一把手枪。  

竟然是组合流的玩法。  

比起苏南渊的火力压制,匕首保证了很好的近身生存能力,而手枪同样可以远程消耗。  

两个脆皮adc相互点射,能不能打中人全靠感觉,每个玩枪的视野中会有一个忽大忽小的圆圈,那代表着你的枪口方向,每一次开枪都会放大,等一会儿就会缩小。  

缩的越小,命中越准。  

这是给枪类玩家的辅助瞄准,是一个特殊的侦察类技能延伸,远程玩家必点的技能。  

除非,你觉得自己盲射特别的准,可以不用考虑这个问题。  

而苏南渊并没有这个技能,他确实是靠感觉打的,毕竟新号出了一身f级毕业套装,他什么都没有。  

什么?  

你说他没有过f级任务,怎么能用这种套装?  

动用你的小脑瓜想一想,他肯定是了解过之后,专门做过这个任务才对,不然,这个擂台上,他凭什么上去。  

什么基础操作都不会,还能够打赢一场吗?  

但是,没有辅助瞄准,他就失去了一个优势,巧合的是,对面也没有。  

因为他点的是刺客精通。  

哦,不能说是刺客,应该是短刃类型。  

但事实上,新月套装不太适合使用短刃,爆裂效果,附加在短刃上局限太大,虽然爆炸了不至于炸伤自己,但是视线总会受到遮盖。  

而所有人也不知道他到底点的是什么类型,因为短刃类型的装扮跟远程武器差不了太多。  

都有一层薄甲。  

于是苏南渊在看到这个组合的一瞬间就想到了近身!  

两把手枪近距离的爆发,比起匕首跟一把手枪可是来的得劲!  

要是能抓住机会给来一发,那就稳了!  

两分钟后,苏南渊果不其然的拿下了胜利。  

但是第三场他输给了对面,为什么呢? 

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