第1007章 内测玩家这真的是我玩的那个游戏吗???(2/2)

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涌速度再次翻了几倍!  

剩下的事情就简单了——  

林游和耍猴人一对一!  

到这里,林游没有再像之前那样偷袭、翻滚、迂回,而是直接冲上去正面硬杀!  

没有盾牌,没有躲闪,bss所有砍过来的攻击,全都被林游精准格挡!  

火星四溅!  

剑锋碰撞的声音像打铁一样响个不停,“当”“当”“当”“当”的声音不绝于耳!  

直到某一刻,始终被林游紧逼、没有回气时间的bss体力耗尽,连斩终于无法持续,出现了明显的破绽。  

而林游,抓住了这个破绽!  

他冲上去抓住耍猴人持刀的手臂,一剑穿心,侧身抽剑,转身一个回旋,干脆利落地斩下耍猴人的脑袋!  

剑身一震,黑红色的血液飞溅而出,最后收剑入鞘。  

此乃——斩杀动画!  

这是从《疾速追杀那里沿用过来的动作暗示技术,不过那时候叫[战斗感应],现在叫[斩杀动画]。  

“无敌!  

“爽!”  

“牛逼!  

“精彩!”  

“这就是我要的游戏!赶紧发售啊!  

弹幕已经完全没有人再讨论技巧、怪物、情报之类的事情,所有人都在为林游这一场华丽的斩杀秀而欢呼不止,高喊精彩!  

而这是当然的。  

林游为了打出这个精彩的片子,连新家装修的事情都给推迟了。  

——他游戏技术确实不弱,现实中也有刀法的底子,但这不代表他可以轻松打出这段演示。  

光是这条速杀路线,他都和小梦研究了快2个小时。  

然后一路踩着拍子成功打出来,又花了3个半小时。  

金刚猿秒杀不难。  

但和耍猴人打铁,通过背板来完全格挡所有攻击,并始终紧贴bss,不让其后撤拉开距离,全程没有一次犯错,又花了2个半小时。  

就这,还是他没追求一镜到底!  

——金刚猿和[南市一条街],其实是两段素材。  

林游觉得这都是小问题,反正标题也没说“一镜到底”,金刚猿和[南市一条街]之间也用x号做了区分。  

完全说得过去!  

而玩家们看完片子,根本没人在意这是不是一镜到底,全都在直呼牛逼,并彻底确信了——  

这就是一款爽游!  

——看别人玩都这么爽,自己玩岂不是更爽?!  

但秦松云看完这段演示,却很想冲到林游家里,当面问他一句:  

“你是不是故意的?”  

不只是秦松云怀疑人生,《黑暗之魂的3000名内测玩家,看完这段实机演示后,也纷纷开始怀疑人生——  

“这是我玩的那个游戏吗??”  

“怎么感觉一点都不像啊?!  

”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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