第276章 游戏创作野心(2/2)

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才刚刚过去20天,她们就完成了任务。  

就算是这中间不断补充进来新的团队成员,这个效率也绝对是非常可观了!  

等林游来到《光遇》的季节开发地图,看到她们开发出来的新地图,嘴巴更是情不自禁的张开,有点无语。  

他的第一句话是——  

“老实坦白,你们是不是偷偷加班了?”  

——这帮人居然做了张海底地图出来!  

林游记得很清楚,原世界的《光遇》团队,也是一直到游戏发售的两年之后,才推出了有“潜水”要素的“潜海季”。  

但是自己公司这帮人,居然第一个季节,就直接搞出来了潜水地图!  

而且只用了20天!  

别的不说,至少她们对地图可能性的探索和发掘,在游戏上的创作野心,对创意的落地能力,甚至工作的超高效率,都让林游刮目相看!  

这就是主观能动性的力量吗?  

林游还没看详细的地图,就忍不住对她们竖起大拇指了!  

而且有这样的奋斗欲望和开发能力,林游也可以放心的把这个团队拆开了…  

毕竟新项目早就已经蓄势待发了!  

当然,在此之前,还是得先好好的看一下他们设计出来的地图水平,确定一下业务能力。  

得保证团队拆分,人数减少之后,游戏后续的季节地图开发,质量不能下滑才行。  

于是在一大帮妹子的包围下,林游开始观赏起地图的风景和互动机制。  

确保她们的能力,能匹配她们的创作野心!

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