第三十八章 渐入正轨(1/2)

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随后,陆千书和白伽回到自已的工位,忙活去了。  

柳璃则被林乐单独叫住。  

“学妹,就辛苦你记录大家的加班时间了。  

另外工作日的加班费是时薪的1.5倍,周末则按照2倍,到时候统一,报给财务部。”  

柳璃浅浅一笑:“知道了,我保证将事情办妥。”  

.....  

之后,游戏部门和动漫部门,都忙活了起来。游戏这一边,出于要隐瞒剧本的原因,白伽向林乐提交了一份较为简略的设计稿。  

只是介绍是做同名游戏,然后类别为横版闯关动作游戏。  

林乐在看了后,当即表态,让白伽照着这个方向努力将游戏做好。  

他觉得山寨魔法少女小圆扑定了,同名游戏也会跟着倒霉,无须担心其它。  

由于这只是一款精细的独立游戏,体量不是很大。  

林乐拨了五十万资金给白伽。  

对于一个小型游戏来说,林乐给予的经费充足的过分。  

白伽为此大受鼓舞。  

他知道这是林总对员工,无微不至照顾的体现。  

毕竟游戏部门的员工,有的是应届大学生,有的是游戏公司助手,像他这样有三年打杂经验的,已经是部门中最强的了。  

整个游戏团队实力薄弱,业务技能不精。  

而林总正是明白这一点,所以给予了极为宽裕的资金。  

如此一来,白伽就不会被束手束脚了。  

否则,团队实力不行,资金还不够。  

那做出来的游戏,铁定没法玩。  

“有林总这样的稀世好老板,全心全意的支持自已,不把游戏做好,自已的良心都会痛。”  

白伽如此想道,斗志彻底燃烧了起来。  

当天,回到游戏部门,他就向众人宣布。“各位,这次俩个部门联动,也是一次竞赛。林总在资金上给予了最大支持,所以,我们游戏部门不能输!  

我希望大家都打起精神,一起将游戏中的每一个细节都打磨到极致!”  

员工们纷纷热烈响应,表示自已浑身充满了力量,做这款游戏,别说996加班,再战五百年都没问题!  

之所以反应这么大,主要是他们这群人都是因为喜欢游戏,才会进入这个行业。  

而年轻人,进入社会打拼的时间尚浅,心里面都怀抱着美好的游戏理想,期望着能做一款独一无二的好游戏。  

然而,游戏行业的现状,十分残酷。  

大部分公司高层,都不会让设计师去做一款创新游戏。  

而是会询问道,你们这个设计创意,在市场上有成功的例子吗?  

如果没有,创新游戏几乎都会被否定。  

接着高层又会下达指示,比如,这款三国会战很火,咱们的新游戏,就按照它这个套路来,翻新做成三国传奇。  

说好听点就是,创新风险大嘛,别人的游戏成功,那就借鉴一波。  

这样的破事,在各种游戏公司,司空见惯。只要是一名着热爱游戏的设计师,都对此十分闹心。  

以至于,在游戏公司打拼多年的设计师,讲过一个冷笑话。  

每天去上班,不是去设计游戏,而是去抄游戏。  

但现在到了乐璃互娱,情况就不同了。  

首先做的是创新游戏,不用去想办法怎么换着花样,玩一手斗转星移,这使得每个员工都干劲十足。  

于是乎,在激情燃烧的气氛中,游戏制作有条不絮的展开了。  

白伽从资源站大肆采购,美术资源、程序功能、音乐音效,角色模型等等,都选择了质量高,价格贵的。  

需要进行定制的资源,也找的是名气不错的外包公司。  

而动漫这一边。  

魔法少女小圆确认总共十二集,陆千书作为导演,需要统计制作成本。  

经过和部门同事们的讨论,主要花钱的大头,集中在几点上。。  

第一,特效。  

比如这部动漫中,登场的魔女,在结界之中,要展现她们的魔性和诡异。  

像是零食魔女,各类拟人化的点心,奇异的的浮世绘风格场景等等。  

还有五色魔法少女们,她们的变身和战斗时的各种酷炫演出。  

总之,这些都是要燃烧一大把经费,务必做到优雅绚丽,给观众带来一场顶级视觉盛宴。  

当然,画面质量也需要重点关照。  

第二, OP, ED,主题曲。  

OP通常会剪辑一段动漫MV,搭配上动听优美的主题曲。  

一方面能将观众迅速地拉入剧情,另一方面 OP如果能做到引人入胜,就能给观众留下一个美好的印象。  

也就是说一部好的番剧,开头的OP,就是它的门面。  

就好像欣赏一个女孩,对方外貌越是精致美丽,就越能得到喜爱。  

同理,绰约多姿的OP,就能提起观众,观看动漫的兴趣。  

而ED的话,会在动漫剧情,高潮迭起或悬念丛生的收尾之后,呈现出精美的音乐和MV,带给观众以余韵的享受。  

众所周知,一些著名动漫,仅仅依靠OP和ED的主题曲,就能俘获一大批观众的喜爱。  

比如十大动漫伤感金曲。  

陆千书决定,安排在业内,相当有名气的歌手来唱俩首主题曲,价格在10W块一首。  

第三,声优。  

炎华国领土包括所有亚洲。  

动漫这一块,声优的话,分为华语和瀛洲语,它们各有受

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