第五百三十章 融躯暴君【暴君统领】(2/3)
量吞噬血肉对身躯进行超额强化,在战斗中可以将这些被死气沁染的血肉释放出来形成一片血肉泥潭,血肉泥潭如同自己延伸的躯体同样受到自身掌控。
超纳躯体:提升自身身躯的容纳性,增加身体筋骨血肉的韧性,在容纳外物进入自己的身体时,自身的防御能力会在原本的基础上获得提升。
专属特性:
血肉武装:吞噬不高于自身生命层次的尸骸,可以将尸骸中的物质藏于体内或固定在体表,成为身体的一部分。
舍命禁锢:在将目标通过自己身体禁锢的状态下,燃烧自身灵魂之火的能量提升对目标的禁锢效果,在自身灵魂之火的能量耗尽前,目标无法挣脱对自身的束缚。
暴君统领:自身存在于战场之上会激发亡者生物的凶性,对生者造成一定的震慑效果,面对其他暴君时具有以血脉压制其他暴君,诱使其他暴君臣服的可能性。
进化路线:
①:融躯暴君,②:镰刀暴君,③:巨骨暴君。
看到融躯屠夫的技能和专属特性,方木突然生出了一种想法。
那便是只要对一只不死生物以最优的方式进行培养,这只不死生物就不会出现太鸡肋的技能和专属特性。
想到这方木又看了看融躯屠夫新获得的技能和专属特性,轻轻摇了摇头。
拿专属特性暴君统领来说,暴君统领这个专属特性作为传说级的专属特性,在战斗中仅是激发亡者生物的凶性对生者进行震慑,可谓是十分鸡肋。
提升亡者生物的凶性只不过是让亡者生物更有进攻欲望,而不会提升亡者生物的攻击力。
对生者的震慑效果是能够通过一些辅助技能或祝福技能驱散的。
若是有一个地位超群的指挥者,这名指挥者的几句话都能让生者的士气激昂起来。
所以融躯屠夫的专属特性暴君统领真正的强大之处,是通过血脉压制其他暴君,对其他的暴君进行掌控。
这种以血脉统御同族生灵的效果,是不会受到个体限制的。
也就是说只要融躯屠夫的血脉足够强大,可以控制每一只遇到的暴君。
这个专属特性根本没有上限可言,但下限却极高。
一个没有庞大资源傍身的人,根本无法让专属特性暴君统领发挥出效果。
融躯屠夫的最佳进化路线是融躯暴君。
现在的融躯屠夫就能获得这样的专属特性,说明了一件事。
那便是融躯屠夫体内的暴君血脉已经苏醒。
距离血脉进化只差临门一脚。
在其晋升钻石阶的时候,应该就能够完成对血脉的进化。
像暴君统领这样的专属特性,对当下的方木来说用处同样不大。
一来融躯屠夫的实力摆在这,方木去找一堆铂金阶的暴君让融躯屠夫控制,还不够费事的。
只有序列级的暴君才配让方木花心思。
可融躯屠夫想要踏足序列,要等方木提升御兽师的阶位。
因为契约了精魂蜉蝣和无垠银蚕的缘故。
实力处在一芒星御兽师,旁人只能将御兽的实力达到银阶十级的时候。
方木已经可以将御兽的实力提升到铂金阶一级。
按照这样的旮阶状况,方木至少也要在四芒星御兽师的时候才能拥有序列级的御兽。
不知道是多少年后才能够达到的事情了。
以方木现在的声势,到那时身边的秩序强者都不知道有多少了。
根本不差融躯屠夫凭借专属特性暴君统领去掌控的那几只野生暴君。
比起专属特性暴君统领,方木更在意的是融躯屠夫新获得的两个技能血肉泥潭与超纳身躯。
融躯屠夫在平日里培养的过程中,每天都要吞噬数倍自己体重的生者血肉。
在御兽世界生者的血肉十分常见。
那些冒险者外出历练捕猎御兽,会将御兽身上有用的灵材剔除交易给御兽师,或直接卖到商会。
那些血肉都被卖到了肉材市场,成为了普通人或御兽师的三餐。
佘婉帮方木采购了数千吨的生者血肉,放在了紫冰晶戒中。
够融躯屠夫吃上一段时间。
前段时间方木发现生者血肉的消耗量以几何倍数提升了起来。
想来那时的融躯屠夫应该就晋升到了铂金阶,获得了专属特性超纳躯体。
超纳躯体提升了巨暴屠夫筋骨的柔韧性,以及自身身躯的容纳能力。
这一效果直接对技能血肉泥潭和专属特性血肉武装进行了强化。
要知道专属特性是融躯屠夫战略意义的核心。
凭借技能超纳躯体,融躯屠夫可以向体内容纳更多的灵材对身躯进行武装。
通过方木的探知,融躯屠夫身体的容纳量提升了百分之三十左右。
百分之三十容纳量的提升,让融躯屠夫的战斗力向上提升了一个量级。
血肉泥潭是指融躯屠夫将那些吸收进身体的生者血肉改造为被死气沁染的腐肉。
以自身为中心,将腐肉铺开化为一片小型领域。
铺开的血肉泥潭与融躯屠夫的本体没有两样。
那些被融躯屠夫武装在体内的武器,也同样可以注入到血肉泥潭中。
这个技能在战斗中异常实用。
让融躯屠夫不再只能禁锢少数的敌方单位。
就算面对能够大量孵化幼虫的虫类御兽,也同样可以挡在前方对身后进行守护。
超纳躯体:提升自身身躯的容纳性,增加身体筋骨血肉的韧性,在容纳外物进入自己的身体时,自身的防御能力会在原本的基础上获得提升。
专属特性:
血肉武装:吞噬不高于自身生命层次的尸骸,可以将尸骸中的物质藏于体内或固定在体表,成为身体的一部分。
舍命禁锢:在将目标通过自己身体禁锢的状态下,燃烧自身灵魂之火的能量提升对目标的禁锢效果,在自身灵魂之火的能量耗尽前,目标无法挣脱对自身的束缚。
暴君统领:自身存在于战场之上会激发亡者生物的凶性,对生者造成一定的震慑效果,面对其他暴君时具有以血脉压制其他暴君,诱使其他暴君臣服的可能性。
进化路线:
①:融躯暴君,②:镰刀暴君,③:巨骨暴君。
看到融躯屠夫的技能和专属特性,方木突然生出了一种想法。
那便是只要对一只不死生物以最优的方式进行培养,这只不死生物就不会出现太鸡肋的技能和专属特性。
想到这方木又看了看融躯屠夫新获得的技能和专属特性,轻轻摇了摇头。
拿专属特性暴君统领来说,暴君统领这个专属特性作为传说级的专属特性,在战斗中仅是激发亡者生物的凶性对生者进行震慑,可谓是十分鸡肋。
提升亡者生物的凶性只不过是让亡者生物更有进攻欲望,而不会提升亡者生物的攻击力。
对生者的震慑效果是能够通过一些辅助技能或祝福技能驱散的。
若是有一个地位超群的指挥者,这名指挥者的几句话都能让生者的士气激昂起来。
所以融躯屠夫的专属特性暴君统领真正的强大之处,是通过血脉压制其他暴君,对其他的暴君进行掌控。
这种以血脉统御同族生灵的效果,是不会受到个体限制的。
也就是说只要融躯屠夫的血脉足够强大,可以控制每一只遇到的暴君。
这个专属特性根本没有上限可言,但下限却极高。
一个没有庞大资源傍身的人,根本无法让专属特性暴君统领发挥出效果。
融躯屠夫的最佳进化路线是融躯暴君。
现在的融躯屠夫就能获得这样的专属特性,说明了一件事。
那便是融躯屠夫体内的暴君血脉已经苏醒。
距离血脉进化只差临门一脚。
在其晋升钻石阶的时候,应该就能够完成对血脉的进化。
像暴君统领这样的专属特性,对当下的方木来说用处同样不大。
一来融躯屠夫的实力摆在这,方木去找一堆铂金阶的暴君让融躯屠夫控制,还不够费事的。
只有序列级的暴君才配让方木花心思。
可融躯屠夫想要踏足序列,要等方木提升御兽师的阶位。
因为契约了精魂蜉蝣和无垠银蚕的缘故。
实力处在一芒星御兽师,旁人只能将御兽的实力达到银阶十级的时候。
方木已经可以将御兽的实力提升到铂金阶一级。
按照这样的旮阶状况,方木至少也要在四芒星御兽师的时候才能拥有序列级的御兽。
不知道是多少年后才能够达到的事情了。
以方木现在的声势,到那时身边的秩序强者都不知道有多少了。
根本不差融躯屠夫凭借专属特性暴君统领去掌控的那几只野生暴君。
比起专属特性暴君统领,方木更在意的是融躯屠夫新获得的两个技能血肉泥潭与超纳身躯。
融躯屠夫在平日里培养的过程中,每天都要吞噬数倍自己体重的生者血肉。
在御兽世界生者的血肉十分常见。
那些冒险者外出历练捕猎御兽,会将御兽身上有用的灵材剔除交易给御兽师,或直接卖到商会。
那些血肉都被卖到了肉材市场,成为了普通人或御兽师的三餐。
佘婉帮方木采购了数千吨的生者血肉,放在了紫冰晶戒中。
够融躯屠夫吃上一段时间。
前段时间方木发现生者血肉的消耗量以几何倍数提升了起来。
想来那时的融躯屠夫应该就晋升到了铂金阶,获得了专属特性超纳躯体。
超纳躯体提升了巨暴屠夫筋骨的柔韧性,以及自身身躯的容纳能力。
这一效果直接对技能血肉泥潭和专属特性血肉武装进行了强化。
要知道专属特性是融躯屠夫战略意义的核心。
凭借技能超纳躯体,融躯屠夫可以向体内容纳更多的灵材对身躯进行武装。
通过方木的探知,融躯屠夫身体的容纳量提升了百分之三十左右。
百分之三十容纳量的提升,让融躯屠夫的战斗力向上提升了一个量级。
血肉泥潭是指融躯屠夫将那些吸收进身体的生者血肉改造为被死气沁染的腐肉。
以自身为中心,将腐肉铺开化为一片小型领域。
铺开的血肉泥潭与融躯屠夫的本体没有两样。
那些被融躯屠夫武装在体内的武器,也同样可以注入到血肉泥潭中。
这个技能在战斗中异常实用。
让融躯屠夫不再只能禁锢少数的敌方单位。
就算面对能够大量孵化幼虫的虫类御兽,也同样可以挡在前方对身后进行守护。
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