1005 破局(2/2)
“刷怪”,因为红色暗黑结晶里的能量挥发的很剧烈,否则就无法吸引怪物前来,一颗红色暗黑结晶只够挥发一小时,一小时后灵气就空了,所以李鹤提供的“引怪结晶”非常重要,如果没有“引怪结晶”的话,根本没有办法做到一天之内打160颗暗黑结晶这种速度。初期因为没有更好的刷怪方式导致收获的积分不够多,后期有更高的输出后会好一点(后期其实还可以找一个刷怪点,比如当初灵感线里会死一次的那种无止尽虫洞,母虫可以一直产卵生虫,虫死后掉落能量极稀薄的暗黑结晶,再加上暗黑结界,一天之内可以刷出变态积分,但就是母虫会力竭,但喂一颗红色引怪结晶后就会恢复巅峰,这样反复刷过多次后母虫进化了,产出品质更高的小虫,掉落的东西也开始变得不那么鸡肋起来或是开始掉落其他道具而不仅仅是劣质暗黑结晶了。)
“带一次”的设定,其他新人没有经历过暗黑平原就不会有这个地图,所以需要设定一个“单人进还是多人进”的选项,当轮回问到这个问题的时候,李鹤问单人或多人进有什么区别吗?轮回答没有区别,只由你们自己评估是否需要。李鹤问费用也是1000积分一天吗?轮回答:是的,1000积分每人每天。新设定:同时段内已有人,其余人不得进入(这里留一个伏笔,就是有个大型团队欺负李鹤没经验,故意刺激李鹤对抢某个世界的王者,结果在结算时间的最后时间里那个大型团队安排众多人手申请进入,李鹤无法进入世界,眼睁睁看着对方拿走世界之王,那个大型团队笑喷,各种嘲讽。林凯气的牙痒痒,李鹤也算是学到了经验,等下一天开始后李鹤林凯他们进世界刷出一个无比恐怖的价值,让对方大型团队无可奈何,算是小小报仇,但要记下对方利用规则和经验欺负自己的一次,以后找机会报回来。)
无尽之塔灵感,不逊色打王的设定:剧情灵感12:体现培养自己的新手的重要性。待完善,比如既然打王可以给新人道具,爬塔为什么不?如果可以给,那么谁都可以很强凭什么谁低谁高?除非就是李鹤时间很宝贵,全力盘出的结晶要去打王里用。
某个场景是爬塔类型,越到后面塔会增强,奖励也会增加,也就是说当天内越后面的塔所能获得的奖励越好。但是1000积分进入后每人只有一层,所以前面小奖励的塔要让别人去爬,到后面高奖励了主角才上,才能获得最大化的奖励。某轮回章的“无尽之塔”,爬塔的人有个无尽徽章,徽章记录爬塔层数,每天清零,一个人拿徽章爬塔后可以传给另一个人继续爬,但一人只有一次机会。塔越高越困难但奖励越丰富。(自己人的新手,一定要有那种不知足不感恩的情节,比如凭什么你们拿高的奖励而我们拿差的奖励?我就不打,等你们打完我在去打,我也要拿高的奖励。林凯要动手打到他服,李鹤腹黑说让他去。)(主角培有预备队,每一个效忠自己的新人都有机会变强,只要老老实实,某新人打第8层打了很多天,主角问他有没有信心打更高层了,他说想试试,于是他打9层;原本打9层的人还没有信心打10层BOSS关,于是怎么办?除了主动上升的人之外,所有被由下往上推的新手主角都会提供一次帮助,以便其能够站稳脚跟,但是会浪费大量打王的时间(这里林凯会建议不要影响打王,还是要以打王为主,但主角认为两手都要抓,两手都要硬。)于是很多高层大哥哥大姐姐都很会很期待很主动很热心地帮助下层弟弟妹妹们尽快成长,让他们主动提升,以便自己能够得到主角帮助上升到更高层次。而补新环节加新人是普天同庆皆大欢喜的环节,因为新人进来肯定打第一层,然后所有人都能被推一次,得到更好的奖励。)如果有人爬塔上升,有人上不去,空出来的位置由主角花积分刷新次数进去补位(或是舍弃打高层的机会来补一次位,如果空出来的位置实在太多补不过来,则老实跟大家说先等一波新人,我补不动了。大家表示理解,但主角还是会自责觉得积分不够用。)(待完善,无尽之塔可以用作培养心腹新人的重要物资点,因为爬塔的奖励哪怕低层也是一种极大的强化,而只有心腹才会对主角的安排言听计从,非心腹的想法不是共荣而只会觉得自己是在为他人做嫁衣裳,不会想到如果没有主角他根本连进塔的机会都没有,所以心腹善良的想法才能更好地帮主角冲塔,而非心腹一定会不满伺机寻找抢塔的机会,而抢塔后又打不过死在塔里才是他们最好的归属。但后期可以设定敌对势力也抢,就算是敌对势力也想等主角的势力先把低层的塔过掉后再抢最高等奖励。所以这里可以设定更好的对冲的办法,让主角能够得到最大化的利益又让敌对势力气的牙痒痒)。
每轮回可以进三次(无尽之塔是每日刷新比较好还是跟打王一样每轮回刷新比较好?),每次打一层,李鹤自己那次是肯定能打完的,不管敌人有多强,所以你们尽量给我推,推得越高越好。
“带一次”的设定,其他新人没有经历过暗黑平原就不会有这个地图,所以需要设定一个“单人进还是多人进”的选项,当轮回问到这个问题的时候,李鹤问单人或多人进有什么区别吗?轮回答没有区别,只由你们自己评估是否需要。李鹤问费用也是1000积分一天吗?轮回答:是的,1000积分每人每天。新设定:同时段内已有人,其余人不得进入(这里留一个伏笔,就是有个大型团队欺负李鹤没经验,故意刺激李鹤对抢某个世界的王者,结果在结算时间的最后时间里那个大型团队安排众多人手申请进入,李鹤无法进入世界,眼睁睁看着对方拿走世界之王,那个大型团队笑喷,各种嘲讽。林凯气的牙痒痒,李鹤也算是学到了经验,等下一天开始后李鹤林凯他们进世界刷出一个无比恐怖的价值,让对方大型团队无可奈何,算是小小报仇,但要记下对方利用规则和经验欺负自己的一次,以后找机会报回来。)
无尽之塔灵感,不逊色打王的设定:剧情灵感12:体现培养自己的新手的重要性。待完善,比如既然打王可以给新人道具,爬塔为什么不?如果可以给,那么谁都可以很强凭什么谁低谁高?除非就是李鹤时间很宝贵,全力盘出的结晶要去打王里用。
某个场景是爬塔类型,越到后面塔会增强,奖励也会增加,也就是说当天内越后面的塔所能获得的奖励越好。但是1000积分进入后每人只有一层,所以前面小奖励的塔要让别人去爬,到后面高奖励了主角才上,才能获得最大化的奖励。某轮回章的“无尽之塔”,爬塔的人有个无尽徽章,徽章记录爬塔层数,每天清零,一个人拿徽章爬塔后可以传给另一个人继续爬,但一人只有一次机会。塔越高越困难但奖励越丰富。(自己人的新手,一定要有那种不知足不感恩的情节,比如凭什么你们拿高的奖励而我们拿差的奖励?我就不打,等你们打完我在去打,我也要拿高的奖励。林凯要动手打到他服,李鹤腹黑说让他去。)(主角培有预备队,每一个效忠自己的新人都有机会变强,只要老老实实,某新人打第8层打了很多天,主角问他有没有信心打更高层了,他说想试试,于是他打9层;原本打9层的人还没有信心打10层BOSS关,于是怎么办?除了主动上升的人之外,所有被由下往上推的新手主角都会提供一次帮助,以便其能够站稳脚跟,但是会浪费大量打王的时间(这里林凯会建议不要影响打王,还是要以打王为主,但主角认为两手都要抓,两手都要硬。)于是很多高层大哥哥大姐姐都很会很期待很主动很热心地帮助下层弟弟妹妹们尽快成长,让他们主动提升,以便自己能够得到主角帮助上升到更高层次。而补新环节加新人是普天同庆皆大欢喜的环节,因为新人进来肯定打第一层,然后所有人都能被推一次,得到更好的奖励。)如果有人爬塔上升,有人上不去,空出来的位置由主角花积分刷新次数进去补位(或是舍弃打高层的机会来补一次位,如果空出来的位置实在太多补不过来,则老实跟大家说先等一波新人,我补不动了。大家表示理解,但主角还是会自责觉得积分不够用。)(待完善,无尽之塔可以用作培养心腹新人的重要物资点,因为爬塔的奖励哪怕低层也是一种极大的强化,而只有心腹才会对主角的安排言听计从,非心腹的想法不是共荣而只会觉得自己是在为他人做嫁衣裳,不会想到如果没有主角他根本连进塔的机会都没有,所以心腹善良的想法才能更好地帮主角冲塔,而非心腹一定会不满伺机寻找抢塔的机会,而抢塔后又打不过死在塔里才是他们最好的归属。但后期可以设定敌对势力也抢,就算是敌对势力也想等主角的势力先把低层的塔过掉后再抢最高等奖励。所以这里可以设定更好的对冲的办法,让主角能够得到最大化的利益又让敌对势力气的牙痒痒)。
每轮回可以进三次(无尽之塔是每日刷新比较好还是跟打王一样每轮回刷新比较好?),每次打一层,李鹤自己那次是肯定能打完的,不管敌人有多强,所以你们尽量给我推,推得越高越好。