第二十三章 生死牌局【修改】(2/2)

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听到这话,霍夫曼低垂着头,头套下小声且不断的念叨着什么。  

崽总皱了皱眉,将VR设备的蓝牙耳机音量调高,才终于听清楚他说的什么了。  

[我会离开这里的...我不能死...我会赢...我一定会赢的...杀了他...杀了他...杀了他...]  

这话让崽总背脊一凉,一时不知该说什么。  

此时,电视机里的面具男宣布了游戏规则。  

[你们喜欢玩纸牌吗?噢,你们当然喜欢。]  

[我专门为你们设计了一种游戏。]  

就在这一刻,伴随着面具男的说话声,一旁的发牌机立刻发出了四张牌到两人面前。  

崽总两张,霍夫曼两张。  

分别是一张底牌,一张明牌。  

[但是我们不赌筹码...]  

一道弹簧机械声响起。  

崽总赫然发现,禁锢手掌的那个断指刑具,位于小指的铡刀弹了起来!  

他看得清清楚楚,这铡刀的刀刃极其锋利,要是切下来的话,这手指头绝对不保!  

对面的霍夫曼显然也被吓到了,身躯在微微颤抖。  

[你们...懂我意思吗?哈哈...哈哈哈...哈哈哈哈哈!]  

随着一阵阵的癫狂笑意,电视机顿时失去了信号,雪花屏嗞嗞闪烁,再次为这个狭窄的空间点亮着环境。  

在面具男的影像消失后,崽总发现自己的面前出现了4个限时对话选项。  

1.你是谁,你是怎么被抓来的?  

2.我们应该想个办法离开这里。  

3.我们真的要玩这个游戏吗?  

4.振作点!怪胎的话你也信!?  

时间,只有5秒。  

由于时间太短,崽总都没来得及思考,就下意识的选了4。  

很快,自己操控的主角克兰西说话了。  

[振作点伙计!怪胎的话你也信吗!?]  

[我不能死...我要回家...我要赢...我要赢了你...我一定会回家的...]  

得,看来这位霍夫曼已经啥话都听不进去了。  

不过崽总又一次的佩服起了烁光。  

能在这种游戏里还能加入对话选择,给玩家自由度和代入感,真的是很厉害啊。  

“兄弟们,不管你们怎么看,这游戏,我爱了!这脸,啪啪啪再疼一次吧!爷不在乎!”  

直播间观众顿时刷起了弹幕,还有满屏飘的礼物。  

[现在,我解释一下游戏规则。]  

面具男的声音从音箱里响起。  

显然,没有电视机,他也依旧在观望着。  

[听说过21点吗?]  

[发牌机里的牌组,只有11张,分别是1到11这个数,且两人共用一副牌。]  

[也就是说,你们绝不可能抽到同一张牌。]  

[你们抽的纸牌,全加起来不超过21这个数就好了。]  

[但要是超过了的话...你们的手指,就会嗤的一声...没了...!哈哈哈...哈哈哈哈!]  

霍夫曼顿时被吓到了。  

[等等,等等!这太疯狂了!你不能这么做!]  

然而,面具男的声音直接打断了他。  

[所以,祈祷吧,游戏开始!就从克兰西你先!]  

此时,作为主角的克兰西声音颤抖了起来。  

[你在...开玩笑吗...?]  

但面具男已经不再发出声音。  

不过崽总知道,他一定在看着,在观察着牌局!  

现在,剧情出演完毕,该轮到作为玩家的他上场了。  

此时,两个对话出现在了他面前。  

这一次,没有了时间限制。  

1.给我一张牌2.我不要牌了而目前他的手里有两张牌在锈迹斑斑的台面上。  

一张底牌,一张明牌。  

明牌是8,底牌是...  

崽总操控着手柄,游戏里的克兰西立刻伸出了没被禁锢的右手,揭开了底牌,看到了里面的数字。  

是2...  

那么,他现在是10点。  

崽总小心翼翼的放下了底牌,重新盖住。  

然后看向了对面的霍夫曼。  

此时他有些坐立不安,苦苦思索,显然非常的紧张。  

他的面前,也是两张牌。  

底牌看不到,明牌则是1。  

那么,台面上的牌,分别是1、2、8。  

还有机会!  

崽总立刻选择了对话1。  

游戏中的克兰西顿时开口。  

[再给我一张牌。]  

刷——  

发牌机立刻发了一张牌到他面前。  

是明牌,数字3。  

此时,崽总的总数已经是13了,距离21点还有些差距,倒也不慌。  

而对面的霍夫曼,也在此时紧张开口。  

[我也要一张牌...]  

刷——  

发牌机立刻也给他发了一张牌。  

是明牌数字9。  

那么霍夫曼的明牌点数是10点,底牌不知道。  

自己是明牌+底牌一共是13点。  

还有机会抽一张!  

崽总再次选择了对话1,要求抽牌。  

很快,发牌机刷的一声,发了张牌到他面前。  

但这张牌,却让崽总脸色大变!

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