第十九章 员工就位,制作开始(2/2)

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原游戏里,这个变态杀人狂卢卡斯可以说是一脸的邪气。  

在游戏中也通过电视机让玩家们看到了他那欠打的长相。  

不过原游戏的脸模是外国人,系统是没有给他这个素材的。  

若是按照原来一样的话,那就需要去找一位脸模演员,然后替换成卢卡斯的脸。  

但受限于时间周期,孟舒想了很久,决定取消脸模,让卢卡斯采用面具的形式登场。  

毕竟这个世界的玩家,并不知道生化危机7,也不知道其中的剧情,也更不了解这个卢卡斯有多欠打。  

与其未经介绍就把他摆出来让玩家强行接受设定,不如直接套个面具,说他是杀人狂还更好更简单一些。  

“是的,直接给他套个面具上去。不过面具就需要设计了,回头我会画一份设计稿给邱元的。”  

两人点了点头,心想明白。  

孟舒翻了翻PPT,然后发现该讲的都讲的差不多了,于是最后总结强调。  

“公司才刚刚成立,各方面都还不成熟,希望大家能够理解。”  

“不过我也不和你们灌鸡汤,画大饼。你们的薪资待遇和提成福利就像合同上说的那样,不会少一分一毫,但要想在这个基础上拿到更多的话,也没问题。一句话,能者居之,靠各自的本事获得。”  

“所以,既来之,则安之。你们做事,我付报酬,大家开开心心,做好这个VR项目。”  

“可能你们中有人会怀疑VR游戏到底能不能做,或者说能不能做好,毕竟国外的大厂都做不好,我们这刚成立的小公司就能行吗?”  

“在这里,我可以告诉大家,能!只要大家做好自己的份内工作,团结努力,认真做事,成果绝对会有!”  

“当VR游戏出来的时候,那种被玩家认可的成就感,可不单单是我一个人的,而是大家的!”  

“所以,认真工作,团结一致,共同完成这个项目,让市场见证一下,我们小团队的能力!”  

“好不好!?”  

三人面面相觑,有些不知所措,但看着面前年轻老板的自信笑容,仿佛事在掌控一样,他们的表情立刻严肃了起来。  

于是一起点头,异口同声。  

“好!”

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