第五章:《巅峰》官微!(2/2)

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【NPC相处的重要性】:《巅峰》是一款具有独立人格的游戏,这种人格在游戏中的NPC身上也能得到体现,而与NPC的好感度,决定了NPC与玩家进行互动时所表现的情况......

文章不长,也就几百字,总体来说就是拼命和NPC刷好感度就对了,总之好处大大滴有!

南柯看了一会儿,突然脑海里有一个想法。

“NPC的好感度,是否和隐藏任务有关???”

虽然《巅峰》没有明确的说明好感度的用处是什么,又会获得什么样的奖励,但是这并不妨碍玩家们的天马行空,因为在南柯接受第一个任务时就发现,任务难度是不固定的!这和传统网游不同,任务的完成按完成的质量来评分,这就说明NPC发布任务也是有可能可以变化的!

想到这里,南柯忍不住进入游戏,打算试一试自己的想法。




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