第161章:赛事打响!(3/3)

投票推荐 加入书签

赛将会采用20名工作人员同步进行游玩的比赛方式,所有比赛画面都将会呈现在导播分镜中。我们会根据时机选择更换导播分镜,力求让每款游戏最完美的呈现在各位观众的眼前。”

这项机制稍有改动。

以前都是由游戏设计师亲自登台展示游戏内容。

尽量将最精华的部分展示出来之后,评委们便可以打分了。

但是由于单机游戏从此前的回合制丰富到了现在几乎有10余种不同的类型。

有些游戏的选择也会出现微妙的变化。

以及游戏内部暗含的支线或彩蛋。

光靠游戏设计师个人展示。

因为时间关系,很难把游戏内的所有东西都毫无保留的呈现。

到那时。

便会出现一个非常微妙的情况。

游戏设计师想方设法将游戏流程做短。

或是全力只做好其中一个剧情,其他地方潦草敷衍完事。

这样会极大程度的破坏比赛的公平性。

虽然岛韓两国的评委,在历年的亚游赛上小手素来不那么干净。

但这个不干净也只是相对来说的,在一些很细枝末节的地方稍微做一点点小手脚。

争取重赛或重新评判之类的手段,或是加个零点几分这种看似薄弱的分数。

毕竟,无论是韓国还是岛国都清楚。

如果不做到相对来说比较公平,那各国就干脆不参赛了,看你们韓岛两国评委撕逼就完事了。

因此,韓岛两国无论谁做东道主,都不敢随便乱玩,还是遵守着基本的公平法则。

20名工作人员同步试玩游戏。

可以极大程度的展现出一款游戏的不同分支,选项,彩蛋,隐藏剧情等各种内容。

“……最后,提前祝贺此次参赛的41支团队或个人设计师,能够取得心中的好成绩!我们也无比期待着更好更有趣的游戏展现!”

“那么……”

“第十三届亚洲游戏大赛,比赛正式开始!”




章节目录