137 洛山矶之战(八):是谁在指挥怪兽?(2/2)

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的延时,但是到现实环境中,要考虑边缘节点的部署、主干网络拥塞、弱网环境、设备性能、系统性能等问题,实际延时会更大。  

一般编码器直播,PC端延时23S,移动端延时1525S。移动端的延时增加,主要是由hls的转码引起。手机直播,通常比编码器直播增加2S左右延时,桌面直播工具推流,通常比编码器直播增加5S左右延时。如果关键帧间隔是3秒,手机上可以保持在20s的延时。  

如果20秒延迟,那样的指挥纯属是拖后腿,指挥怪兽战斗还不如让怪兽自己战斗。  

即便电脑端的延迟,也在2—3秒之间,再加上人体神经反应时间和指挥反馈,算下来至少也有三到四秒。  

三到四秒的延迟,指挥体型庞大的怪兽战斗,似乎是够了,因为怪兽和机甲体型笨拙,本身的战斗延迟就可以超过这个时间。  

但实际上,根本不可能。  

因为加上这种信息反馈时间上的延迟,延迟总时间就已经达到七八秒了。  

七、八秒时间,等离子加农炮算上准备时间,也能接连开炮4次。

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