第686章 向往真实的大众;让人羡慕的雷霆员工(4/4)

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三个月的时间里,诞生了大量的精品手游,让两大系统的游戏生态变得完善了许多。  

“星空手游”这边,营收破千万的手游足有35款,《植物大战殭尸》为最高,总营收高达1.5亿。  

“龙图手游”那边,营收破千万的也有21款了,销量最高的是一款第三方消除类手游《水果序列》,总营收9700万。  

田陌云专为龙图OS所开发的游戏竟没能拿下第一,这属实意外,但也恰巧说明了手游市场的潜力,并不是田老板的个人秀。  

两大手游计划都取得了非常圆满的成功。  

游戏圈因此震动——  

谁都没想到,这个以前几乎从没被重视过的手游市场,竟然有如此恐怖的潜力。  

成本也就小几百万的游戏,竟然能在短短两三个月的时间里,赚取到数千万的利润,这投资回报率委实是有点恐怖。  

很多态度傲慢,瞧不上手游市场的游戏厂商老板们,此刻也都发自内心的后悔,酸的不行。  

瞧瞧《植物大战殭尸》那些游戏,玩法这么简单,制作难度和成本远不如主机大作,对他们这些实力派厂商而言,丝毫没有压力。  

如果他们稍稍重视一下手游市场,开发一款类似游戏的话,岂不是能净赚数千万了?  

一想到这里,很多老板就流下了悔恨的泪水。  

然后,他们第一时间开会。  

会议上只有一个内容:公司单独开辟出一个手游项目组,专门制作手机游戏,并且希望这个“手游项目组”可以成为公司的重要经济支柱。  

手游的盛世即将到来。  

不过,很多时候,意外总是来的措不及防。  

正当田陌云坐在办公室,思索接下来该做的事情时,微博上渐渐出现一个热度上升很快的话题。  

星空微博运营团队敏锐的注意到这一点。  

犹豫片刻后,就将这个消息转发给了田陌云,同时解释:“根据我们的调查,这个信息的来源是几个游戏圈大V和小游戏平台的热门创作者,他们背后似乎有一股特殊的力量在推动着,但隐藏的很深,我们很难从后台获取到这股力量的来源。”  

小游戏平台…  

田陌云打开这段信息,陷入沉思。  

他有多久没关注过小游戏平台了?  

貌似从去年10月份正式推出“手游开发者计划”之后,就再也没有关注过这个平台了。  

到现在过去了三个多月,全新的手游计划渐渐覆盖了小游戏平台的市场定位,因此,田陌云就决定放任不管了。  

却不曾想,这个被他“遗弃”了几个月的项目,竟然会以这样的方式出现在自己的眼前。

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