第684章 即将上架;技术、经验底蕴带来的问题(4/4)
”
苏琼想了想,好像也是。
快乐游戏的整个大团队,基本都是制作《马里奥》、《塞尔达》、体感游戏、休闲网游…等一系列全年龄段游戏的,在这方面的技术经验和底蕴都非常强大,纵观全世界诸多游戏公司里,都能算得上第一。
但在《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《战神》等这一类游戏的底蕴上,就显得非常薄弱。
别说是跟全行业最强的暴风雨相比,就连酷灵、炽热、昭阳这三家,都远比快乐游戏强得多。
开发经验、技术积累这方面,是一家游戏公司的灵魂。
也正是因为经验和技术的不断累积、堆砌,才让一家游戏公司始终能跟上时代的脚步。
快乐游戏本身的定位就是“制作好玩的、大家都能玩的游戏”,也就是充满趣味的、全年龄段游戏。
而暴风雨的定位,则是“画面特效强、战斗手感舒适、人物建模牛逼、配音剧情全无敌”的格斗类RPG游戏。
除了这两家之外,大夏四大顶级游戏厂商,也各有自己的特色。
这样的“特色”,几乎可以说是一家游戏厂商的招牌了。
提到快乐游戏这四个字,玩家们下意识想到的,就是那些趣味性很强、画面卡通萌的家庭聚会游戏。
提到暴风雨游戏这五个字,玩家们想到的,则是《黑暗之魂》、《拳皇》、《新街霸》等一系列格斗大作。
这种特色就是游戏公司的灵魂,也是游戏公司源源不断的强大积累。
快乐游戏做不好《黑暗之魂》那种格斗大作,暴风雨做不好那些能让“宝妈”接受的趣味休闲亲子教育游戏。
这并不能代表什么,也无法说明什么。
而凤凰游戏之所以在田陌云的带领下,效率还这么低…
那也是没办法的事情。
凤凰游戏在收购过来的时候,只有制作16位游戏的经验,他们从16位跨越到64位,需要漫长的学习过程。
不光如此,凤凰游戏开发组员工配置严重不足,田陌云中途又招聘了很多人塞进去,双方磨合也需要时间。
这才导致开发进度如此缓慢,哪怕有田陌云亲自带队,依旧不太理想。
技术经验积累的缺失,远比田陌云所预期的更加严重。
所以…
只能让这边先顶着,然后等暴风雨忙完之后,让夏雨他们来接盘。
不过,暴风雨什么时候能忙完呢?
“我觉得暴风雨在忙完之后,可能也需要休息。”
苏琼的目光有些古怪:“他们同时开发两款超级大作,还要负责旗下数款网游的内容更新维护…好像比快乐游戏这边累多了。”
“…你不说我都忘了。”
田陌云一拍脑门。
夏雨那边确实是有点忙不过来。
《英雄联盟》和《血源诅咒》…
任何一款游戏的开发过程都是极其复杂的。
他们不但要同时制作两款,还要在有限的时间内完成,工作压力可不小。
这也就是暴风雨牛逼,全球规模最大的游戏制作公司实至名归。
换成任何一家顶尖厂商,都做不到暴风雨这么强。
苏琼想了想,好像也是。
快乐游戏的整个大团队,基本都是制作《马里奥》、《塞尔达》、体感游戏、休闲网游…等一系列全年龄段游戏的,在这方面的技术经验和底蕴都非常强大,纵观全世界诸多游戏公司里,都能算得上第一。
但在《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《战神》等这一类游戏的底蕴上,就显得非常薄弱。
别说是跟全行业最强的暴风雨相比,就连酷灵、炽热、昭阳这三家,都远比快乐游戏强得多。
开发经验、技术积累这方面,是一家游戏公司的灵魂。
也正是因为经验和技术的不断累积、堆砌,才让一家游戏公司始终能跟上时代的脚步。
快乐游戏本身的定位就是“制作好玩的、大家都能玩的游戏”,也就是充满趣味的、全年龄段游戏。
而暴风雨的定位,则是“画面特效强、战斗手感舒适、人物建模牛逼、配音剧情全无敌”的格斗类RPG游戏。
除了这两家之外,大夏四大顶级游戏厂商,也各有自己的特色。
这样的“特色”,几乎可以说是一家游戏厂商的招牌了。
提到快乐游戏这四个字,玩家们下意识想到的,就是那些趣味性很强、画面卡通萌的家庭聚会游戏。
提到暴风雨游戏这五个字,玩家们想到的,则是《黑暗之魂》、《拳皇》、《新街霸》等一系列格斗大作。
这种特色就是游戏公司的灵魂,也是游戏公司源源不断的强大积累。
快乐游戏做不好《黑暗之魂》那种格斗大作,暴风雨做不好那些能让“宝妈”接受的趣味休闲亲子教育游戏。
这并不能代表什么,也无法说明什么。
而凤凰游戏之所以在田陌云的带领下,效率还这么低…
那也是没办法的事情。
凤凰游戏在收购过来的时候,只有制作16位游戏的经验,他们从16位跨越到64位,需要漫长的学习过程。
不光如此,凤凰游戏开发组员工配置严重不足,田陌云中途又招聘了很多人塞进去,双方磨合也需要时间。
这才导致开发进度如此缓慢,哪怕有田陌云亲自带队,依旧不太理想。
技术经验积累的缺失,远比田陌云所预期的更加严重。
所以…
只能让这边先顶着,然后等暴风雨忙完之后,让夏雨他们来接盘。
不过,暴风雨什么时候能忙完呢?
“我觉得暴风雨在忙完之后,可能也需要休息。”
苏琼的目光有些古怪:“他们同时开发两款超级大作,还要负责旗下数款网游的内容更新维护…好像比快乐游戏这边累多了。”
“…你不说我都忘了。”
田陌云一拍脑门。
夏雨那边确实是有点忙不过来。
《英雄联盟》和《血源诅咒》…
任何一款游戏的开发过程都是极其复杂的。
他们不但要同时制作两款,还要在有限的时间内完成,工作压力可不小。
这也就是暴风雨牛逼,全球规模最大的游戏制作公司实至名归。
换成任何一家顶尖厂商,都做不到暴风雨这么强。