第617章 【雷霆2代】的首发阵容;四大厂商的超级大作(2/4)

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在西方玩家群体中引起的轰动,远胜过大夏国。  

很显然,这款游戏更加契合西方人的审美观和价值观…  

这是好事儿,因为雷霆2代定位全球化,西方国度是个非常重要的游戏市场,有必要好好争取。  

与此同时——  

大夏国游戏圈的四大厂商也没闲着。  

他们同时在微博宣布,将在接下来的五天时间里,接连公布五款大作,助力雷霆2代。  

这个消息让玩家们感到振奋不已。  

雷霆2代只有两款第一方护航大作,虽然看上去很精彩,可阵容太过于单薄,很难促进游戏机的销量。  

这玩意儿很重要,关乎到一款游戏机的成败,更关乎到上百亿的资金投入。  

之前玩家们还有些担心游戏阵容,虽然一批人表示支持,但更多人却还在观望,准备等着看发布会再说。  

而四大厂商的消息,却犹如一剂强心剂,让玩家们开始活络起来。  

如果这五款游戏的质量够好,雷霆2代的阵容就不用担心了。  

11月2日。  

炽热游戏公司首先发布新游戏宣传片,他们制作的游戏是——《魔兽大陆的探险之旅》。  

这是一款半开放式的精品大作,偏自然的卡通画风。  

游戏以探索解谜战斗生存收集升级为主,比较正统的风格,但做的非常精致,2D3D的表现能力让人眼前一亮。  

毫无疑问。  

但从宣传片表现出来的内容来看,这款游戏不会逊色于《最终幻想》和《黑暗之魂》。  

甚至,如果论受众群体的话,还远在《黑暗之魂》之上,如果游戏实际操作也能表现的这么好,这款游戏的口碑和销量绝对稳了。  

“炽热游戏这一波有点东西啊,搞不好能把第一方护航大作吊起来打。”  

“确实,一开始没对他们抱有希望,没想到,不声不响的,竟然做出了这么好的游戏。”  

“但从宣传片来看的话,这款游戏的质量已经不逊色快乐和暴风雨了,希望别只是个噱头。”  

“只要能有宣传片的一半好,我就可以接受。”  

“话说…不知道你们有没有注意到,不管是《黑暗之魂》还是《魔兽大陆的探险之旅》,都是采用超清画质来制作的,游戏机这么给力的吗?”  

“雷霆游戏公司憋了好几年,才憋出来这么一个大招,你说呢?”  

“一开始没抱希望的炽热游戏都这么给力,我有些期待其他三家厂商的新游戏了。”  

“如果他们也表现的很给力,雷霆2代七款顶级大作…啧啧啧,彻底稳了。”  

网友们都来了精神。  

要知道,炽热游戏这几年在主机游戏领域发展的并不好。  

当初街机盛行的时候,炽热赚的盆满钵满,一度是四大厂商里最赚钱的,结果街机说凉就凉,炽热调整发展策略,主攻电脑游戏领域。  

也曾在李腾龙的邀约下,为龙鳞3代开发过两次游戏,但玩家给出的口碑很一般,盈利似乎也不是很理想的样子,远不如在电脑领域赚钱。  

这次为雷霆2代开发游戏,习惯了的玩家们并不抱希望,只当做是凑数的。  

结果没想到,这次炽热做出来的游戏似乎还不错?  

单单从宣传片来看,《魔兽大陆的探险之旅》这款游戏的精彩程度,丝毫不比第一方大作差,甚至犹有过之。  

玩家们有些担心,怀疑这可能是一款挂羊头卖狗肉的游戏。  

如果真如宣传片这么好的话,这款游戏的口碑和销量绝对稳稳地。  

但要是夸张宣传…那恐怕会招惹来一大票的差评,甚至是影响到炽热游戏的品牌口碑。  

“游戏好不好玩,等发售的时候就知道了。”  

面对玩家们的质疑和担忧,炽热游戏并没有解释,只是发了这么一段话。  

也不知道是破罐子破摔,还是对新游戏抱有极大的自信。  

11月3日。  

到酷灵游戏出场的时候了。  

他们的新游戏名为《曙光神话》,这是一款RPG动作类游戏,以探索生存人性选择为核心玩法。  

在游戏中,除了比较传统的“探索人性”之外,还增加了类似于电影式游戏的选择题。  

而这些选择题可不简单,里面的每一个选择都是一个关键剧情节点。  

不同的选择,走向不同的结局。  

《曙光神话》作为一款废土求生游戏,故事背景讲的是核平时代的人类挣扎求生,人性的考验、道德的抉择…  

总而言之,这是一款故事很有深度的游戏。  

《曙光神话》的宣传片,或许不如《魔兽大陆的探险之旅》那样让人眼前一亮,但是,这里面的一个小女孩的故事却让人感觉格外揪心,迫不及待的想知道后续,想知道小女孩之后怎么样了。  

然而…  

“想了解更多剧情吗?请关注《曙光神话》,一款与众不同的RPG游戏,您的每一个选择,都将为末世中的人类带来希望或毁灭,您可以成为救世主,也可以毁灭众生,一切尽在《曙光神话》。”  

网友们气的想骂人。  

“看完宣传片的我,整个人都抑郁了。”  

“刚看到开头,我还想夸两句来着,结果这结尾却让我夸不出口。”  

“这不是网文里著名的断章嘛?酷灵这是咋回事儿啊?小说看多了?”  

“有点搞心态啊,我突然就特别想玩这款游戏了。”  

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