第600章 蒂法的小剧场;反恐精英正式版全球发布(3/3)

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遍全国,未来很长一段时间里,网络游戏都要以《反恐》为尊了,我们如果开发别的游戏还好说,如果也开发同类的FPS游戏,恐怕会很难熬,难以超越经典神作。”  

之前《反恐精英》公测的时候,一些有实力的厂商,都有开发同类FPS游戏的计划。  

然而在看到《反恐精英》正式版的游戏内容后,却又感到十分难过。  

伴随着《反恐精英》的火爆,FPS游戏注定会成为未来的一大主流类型,也将有无数厂商会主动去开发FPS游戏,分享这一块大蛋糕。  

可问题是——  

有《反恐精英》这款一款神作级别的FPS游戏存在,他们别提超越了,就算想要接近都非常难,差距会很大,除非有一个极好的创意玩法,否则,很难在《反恐精英》的强势席卷下生存。  

FPS游戏市场肯定不可能被《反恐精英》这么一款游戏完全霸占,但留给其他厂商的市场份额不会太多,甚至连10都没有,这是必然的。  

“我觉得…我们去做主机游戏应该也不错。”  

某家厂商的老板在深度体验过《反恐精英》之后,对FPS有了深刻理解。  

再去看自家正在设计的FPS游戏,突然觉得,本来还不错的游戏设计思路,现在却变得十分平庸,没有任何出奇之处。  

对于一款新游戏而言——  

没有出奇之处,意味着没有竞争力,意味着死路一条!  

他们不是田陌云那种明星设计师,也不是快乐和暴风雨,没有那种强大的推广宣传能力。  

他们唯一的优势,就是做出让大众玩家小众玩家感到有意思、值得购买的游戏。  

而如果一款游戏平平无奇的话…谁会放着《反恐精英》不玩,去玩他们家的游戏呢?  

这样的人也有,就是那些玩腻了《反恐》,然后想换换口味的…可这毕竟是极少数,指望靠这个来赚钱,还不如祈祷天上掉馅饼呢。  

“四大顶级已经在准备开发主机大作了,好像是在为雷霆2代的发售做准备,咱们…也可以试试看。”  

老板若有所思的说道:“我觉得这个,可能更靠谱,风险也小一点,至于开发成本嘛…咱们可以找首富大人商量商量,拿点投资和扶持基金,对吧?”  

一群员工连忙点头,认为老板这个决定真是太英明了。  

这个时候要是敢顶着《反恐精英》的风头去做FPS游戏,那真是脑袋进水了。

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