第588章 游戏行业的现状;忠于碰瓷营销理念的【风云游戏】(3/3)

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客传》想要生存下去,困难重重。  

但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。  

游戏圈,是个很残酷的行业。  

外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。  

听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样…  

可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商?  

因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。  

甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。  

也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。  

游戏行业,就跟娱乐圈一样。  

它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。  

风云游戏贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。  

可…他们同样不敢冒险。  

甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3D游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。  

《血剑侠客传》这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。  

成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。  

失败的话…就得召开高层会议,商议未来的打算了。  

到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3D大作…二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。  

至于说后退一步,继续开发基于雷霆1代、龙鳞2代的16位主机掌机游戏?  

那是最后不得已才会考虑的事情。  

毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行玩家们笑话死。  

而且…  

真以为后退一步就能吃上饭?  

呵呵,想多了。  

真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。  

在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。  

而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室新团队的天下。  

像是如今被公认过时的16位平台:雷霆1代、雷霆掌机、龙鳞2代、凤凰2代、手机游戏。  

这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。  

甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。  

大夏国及周边国家的游戏市场里,龙鳞1代、三巨头8位机、凤凰1代等机型的市场占有率还是很高的。  

这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。  

而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。  

一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。  

也正因此——  

游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。  

他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。  

而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了…  

啧啧啧!  

这事儿怎么说呢。  

做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗?  

在《梦幻西游》公测的前夕,《血剑侠客传》同样打出了公测的口号。  

这事儿引起了大量网友们的热议。  

部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。  

田陌云自然注意到这事儿。  

不过他也没在意,只是让微博、贴吧的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。  

碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。  

至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是星空自家的论坛流量最大,也最需要重视。  

田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。

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