第582章 新游戏大闹天宫;我的总裁哥哥出版(1/2)

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4月中旬。  

田陌云经过近半个月的时间,才筹划好第三款游戏的设计稿。  

依旧是喜闻乐见的西游题材。  

但跟《梦幻西游》不同的是,新游戏并非网游,而是一款单机大作。  

田陌云给这款游戏取的名字是——《大闹天宫》。  

游戏主线,就是孙悟空从出世、拜师,再到打上凌霄宝殿。  

跟前世地球的很多玄幻小说一样,主线剧情就是一步步变强,击败所有对手。  

在设定中——  

《大闹天宫》是一款3D格斗类单机大作。  

当然,一款游戏不可能只有剧情内容这么简单,最重要的还是玩法,以及愉快的游玩体验。  

而这些,就需要在游戏系统、战斗系统里面下功夫了。  

战斗系统?  

因为《大闹天宫》这款游戏属于原创,所以,并没有前世的资源可供参考。  

那么,该如何设定战斗系统比较合适呢?  

田陌云打开系统游戏清单,一遍遍的翻看着,沉思良久,最终,略带犹豫的选择了一款游戏。  

它的名字叫…《黑暗之魂》!  

众所周知——  

《黑暗之魂》作为前世地球上的经典战斗游戏。  

它丰富的战斗系统、武器系统、职业、道具,以及各种精心准备的…死法。  

这一切,都给玩家们留下了深刻的印象。  

田陌云不是很喜欢《黑魂》的画风,又觉得它的剧情有些不好理解,但对于这款游戏的战斗系统…哪怕过去了数年的时间,依旧不会忘却。  

事实上——  

每当他开发《猫里奥》、《iwanna》、《掘地求升》、《仙斗罗》等游戏的时候,他的脑海中都会闪过这款经典大作的身影。  

以往,受限于硬件技术的缘故,无法制作出这种游戏。  

而现在,龙鳞3代面世,远超寻常32位电脑的高性能,完全可以支撑《黑暗之魂》的硬件需求。  

田陌云也曾想过开发这款游戏。  

但一直以来,他都在忙别的事情,于是只能一拖再拖。  

再加上目前暴风雨游戏在开发3D游戏的技术上还不够成熟,就只好暂且搁置。  

而就在半个月前。  

田陌云突然来了灵感。  

既然现在还不到开发《黑暗之魂》的合适契机,那为何不能在“西游IP”上做文章呢?  

只有一款《梦幻西游》显然是不够的。  

所以,田陌云就想到了开发同IP新游戏。  

《大闹天宫》的剧情设计非常清晰,与小说原版大致相同,而在玩法上,田陌云选择参考《黑暗之魂》也有他的想法和用意。  

《大闹天宫》并不会完全照抄《黑魂》。  

相比起后者,在武器系统、职业系统等方面做了很多阉割,降低了游戏门槛和上限。  

唯一不变的,就是那种让玩家们爽到极致的“魂系战斗手感”。  

这也算是给暴风雨游戏一个练手的机会。  

等《大闹天宫》开发结束后,暴风雨团队对这种设计观念应该会比较熟悉,到时候,再开发《黑暗之魂》用于征战世界,再合适不过。  

当然——  

等《黑暗之魂》正式面世的时候,差不多,雷霆2代就要登场了。  

暴风雨游戏公司。  

《反恐精英》开发初始,整个团队几乎时刻处于高压状态。  

而在摸索出门道,进入顺利开发阶段后,团队就感觉轻松多了。  

这就跟写网文一样,几千字的开篇能憋一个月,但开篇写完了,后续的剧情就变得非常好写。  

“现在能抽调一部分人出来吗?”  

田陌云视察的时候询问:“最好是《拳皇》、《新街霸》的开发成员。”  

《大闹天宫》在定位方面,属于比较全能的RPG战斗游戏。  

不论剧情、画风、音乐、角色建模,以及各方面细节处理的要求,都是顶尖级别。  

但最为出彩的,也是整款游戏最大的卖点,无疑是全新的3D战斗系统。  

也正是因此。  

田陌云有心让《拳皇》、《新街霸》的开发成员,来负责制作《大闹天宫》的战斗系统。  

这些人无疑是全行业最有经验,也是最有能力将战斗场景做到极致的精锐。  

“当然可以。”  

夏雨点点头:“很多擅长制作战斗游戏的员工,对《反恐精英》并不敏感,我就让他们去负责《热血传奇》等游戏的版本更新了,您如果想开发新游戏的话,我随时可以成立一个顶尖水平的开发组。”  

“那就好。”  

田陌云表示满意,然后将《大闹天宫》的设计稿递给他。  

《大闹天宫》这款游戏的流程大概是2530小时。  

不算长,也不算短。  

当然,如果是对于一个手残党来说的话,游戏流程就很难估算了。  

可能是100小时,也可能是1000小时。  

田陌云对这款游戏的定位是:测试。  

为《齐天大圣》引流,为整个大IP进行初始衍生。  

同时,也是试探玩家们对“魂系手感”的综合评价和适应能力。  

如果玩家们喜欢这种风格的话,那么,他不介意多做一些魂系大作。  

除了西游题材之外,还有前世赫赫有名的《黑魂》系列,以及最受主机玩家们喜爱的《只狼》。  

“这种设计真的可以吗?”  

看完设计稿的夏雨有些懵。

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