第451章 微博人均大佬系列;田陌云的思索(2/2)
其实是非常快乐的,尤其是我们设计的一些彩蛋和支线剧情,都非常有趣,虽然玩到大结局的时候会泪崩,但玩家们也会觉得:这个故事很凄美,感触很深。”
“从立意上,《仙剑》不如《医道》,但在玩家的接受程度上,则要超过后者。”
“这就是《仙剑》的评价和销量都要胜出一大截的原因。”
《医道》是一款好游戏吗?
当然是。
但,它并不是所有人都喜欢的游戏,也不适合所有人。
尤其是对于许多轻度休闲玩家而言,他们或许一开始体验的时候,会被吸引,因此强忍着不适将其通关。
但在体验完全部内容后,却很难发自内心的给出一个高分评价。
就好比前世非常经典的一款大作——《黑暗之魂》。
《黑魂》的故事很精彩,战斗系统几乎是超越时代的,但那种画风,以及名气极盛的“魂系手感”…堪称劝退流鼻祖。
“从立意上,《仙剑》不如《医道》,但在玩家的接受程度上,则要超过后者。”
“这就是《仙剑》的评价和销量都要胜出一大截的原因。”
《医道》是一款好游戏吗?
当然是。
但,它并不是所有人都喜欢的游戏,也不适合所有人。
尤其是对于许多轻度休闲玩家而言,他们或许一开始体验的时候,会被吸引,因此强忍着不适将其通关。
但在体验完全部内容后,却很难发自内心的给出一个高分评价。
就好比前世非常经典的一款大作——《黑暗之魂》。
《黑魂》的故事很精彩,战斗系统几乎是超越时代的,但那种画风,以及名气极盛的“魂系手感”…堪称劝退流鼻祖。