第363章 网友们愤怒吐槽;宠物大佬们慌得一比(1/2)

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田陌云很淡定的带着可爱的女朋友去吃饭,微博上却是因为他的突然“复活”,变得热闹起来。  

“我的天,又是别急?你都说两次别急了,新书到底还写不写了?”  

“真要是不想写就算了吧,从射雕连载完结到现在,都过去一年了。”  

“抗议抗议!再拖下去,我们就真不看了。”  

“可别,千万别!射雕的整个ip,赚了好几亿,田老板都懒得写第二部,要是集体抗议,估计他也就顺坡下,从不想写变成真不写了。”  

“还是要给点时间的,田老板确实挺忙啊,管理这么大一家公司,还有我的家园也是他亲自负责的。”  

“再忙,抽出点时间写个杂志版连载也行啊。”  

“讲道理,不太想看杂志版,要是有出版书就好了,就可以泡在家里一次看个够。”  

“出版书?一本出版书少说也有2030万字,田老板能写这么多?怕不是活在梦里?”  

对于田陌云“下次一定”的行为,网友们纷纷表示谴责。  

至于这货自卖自夸的称赞,更是无力吐槽。  

但很快,话题就从新书转移到了我的家园,然后…画风是这样的:  

“垃圾家园,营收才几千万,跟江湖杀比起来差远了。狗头.jpg。”  

“对对对,江湖杀月营收最低都有九位数,我的家园不行啊,难以超越前作。”  

“田老板做游戏的水平已经不行了,还是赶紧回来写新书吧。”  

“我的天!一个月几千万营收还不行?一般中等规模的企业,营收都没这么多吧?”  

“楼上是个老实人,大家快来欺负他。”  

“田老板又在招商引资,就像是古代蓝楼的老妈子,只差一句:大爷快来一起玩啊…”  

“我勒个草,楼上这么生动形象的吗?”  

“讲真的,田老板已经好多次公开邀请软件公司去做互联网业务了,这次又邀请游戏厂商做网络游戏…你们说,这次会不会还是没人搭理他?”  

“多半不会,田老板已经用事实证明了,互联网是能赚钱的。”  

“说实话,互联网能不能赚钱还真不好说…你以为所有人都是田老板吗?”  

“也对,像是我的家园这种游戏,如果不是田老板的金字招牌,我多半碰都不会碰。”  

“田老板在游戏圈的地位…名气加成太高了。”  

“同样的一款游戏,田老板能赚上亿,别的公司能赚上千万就堪称奇迹了。”  

这些网友虽然不是什么业内人士,但有些话说的还真没错。  

田陌云做成的大项目很多,但行业内愣是没几个想抄他的…不是害怕跟他对着干,而是自觉没这个能力。  

像是星空飞信、星空办公、星空贴吧、星空微博等业务。  

田陌云依仗着星空科技公司带来的独家优势,只要方向不错就能做成。  

但换成别人呢?  

谁想跟他这个隐形首富过招?  

互联网游戏这个领域也是一样的江湖杀能爆火,主要有四个得天独厚的优势。  

如下:  

江湖杀是根据热门武侠小说射雕改编的。  

江湖杀的纸质版,已经热销全国,走向国际了。  

江湖杀的创始人是田陌云,这三个字就代表着极高的热度。  

江湖杀是首款真正意义上的网络游戏,以及星空科技的巨资推广。  

四个原因创造了江湖杀网络版营收数亿的奇迹。  

同行怎么抄啊?  

他们顶多就是在原有的基础上做一些新鲜的玩法,然后…最终能有江湖杀1的成绩就算好了。  

至于我的家园?  

这款游戏倒是没什么技术难度,法律上也没规定不允许借鉴玩法,按理说是最容易做出来的。  

但问题在于市面上已经有了我的家园,而且热度极高。  

等他们将自家的同类游戏做出来的时候,起码得几个月的时间才行。  

我的家园要么热度更高,成了现象级。  

要么已经凉了,被更多新鲜好玩的游戏取代,而他们的新游发出去后,也多半不温不火。  

所以…  

抄是不可能抄的,这辈子也不可能。  

与其跟在人家身后讨饭吃,还不如想办法做一款有火爆潜力的好游戏呢。  

只是…  

该如何做,这是个问题。  

他们从田陌云这里借鉴来的经验是:网络游戏最重要的是玩家之间的互动性。  

那么,就要从这个“互动性”去做文章,在玩法和核心上进行改变和创新,这样才能受到玩家们的欢迎。  

至于说付费什么的,那些问题不在他们的考虑范围之内。  

田陌云费心费力的去搞星空充值卡,还有这次的“月卡模式”,可不单单是给自己用的。  

他们这些厂商如果做了游戏,同样可以使用这些付费渠道进行营利。  

毕竟…  

他们赚的多了,田陌云也能从中收割30的利润,那才是整个星空os生态的核心盈利模式。  

除此之外,游戏推广也是不需要他们操心的。  

星空科技公司有承诺,会利用自身渠道为合作方提供推广,而且是免费的。  

要说此刻最慌的是谁?  

既不是射雕的忠实读者,也不是游戏玩家,更不是开始寻思怎么赚钱的游戏厂商。  

宠物行业的大佬们!  

“田陌云最后一句话是什么意思?”  

“不是吧?这位大佬

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