第一百二十三章 血崩/死亡爪击(2/2)

投票推荐 加入书签

  

你的所有具备流血要素的技能,都将获得额外强制轻微流血的效果。  

该效果可以被新的攻击和流血技能叠加,该叠加层数无限制。  

当该流血效果到达敌人生命等级10的层数之后,将触发血崩效果。  

血崩效果将造成敌人最大生命值人物等级的伤害,并且在触发后流血效果将在一定时间内效果增幅100。  

触发血崩效果后,每隔10层新增的流血效果都将可能触及新的血崩。  

ps:我…在流血?——某元素生命的低语2、死亡爪击(猩红):  

类型:野性天赋(10/5)  

前置天赋:聚能爪击10/死亡凝聚5  

描述:  

你的每次爪击将在敌人体内注入一道死亡气息。  

当死亡气息数量大于9时,你可以尝试发动一次死亡爪击。  

死亡爪击将对受术者造成基于死亡气息数量的真实伤害(神圣)。  

受术者能够被叠加死亡气息的最大数量,基于人物生命等级和敌人等级。  

当受术者生命等级低于人物等级5级或者更多,则死亡爪击具备即死效果。  

这是易春从诸多的天赋中,所挑选出来的两个具备一定代表性的天赋。  

易春现在自然无法选择这两个天赋,它们需要足够的大量的天赋作为前置。  

当然,它们的前置天赋也在一定程度上具备其弱化版的效果。  

而现在,易春需要在这2个天赋中作出抉择…

章节目录