第38章 血怒(2/2)

投票推荐 加入书签

 

凝聚到三阶精魂的时候,每次攻击或者消灭掉敌人的时候汇聚的气血能量更多,积攒的速度更快。除了汇聚后形成增益buff的效果之外,另一个恐怖的效果开始体现。  

收集汇聚的气血能量会在体内形成一层薄薄的气血圈。这个气血圈类似第二层HP护罩。对有了这玩意的兽人而言,相当于多了一个在战场上能经常补血的第二管血。  

掌握的层次为初级的时候,在气血能量没有消耗完毕之前,这层气血圈能吸收掉一半伤害。  

随着英雄对这个技能掌握的层次加深,能抵消掉的伤害比例更大。  

中级的时候吸收掉60%伤害,高级的时候能抵消掉75%伤害。专家级?不知道,貌似很高。  

还有在这些之前的入门级,听说只能抵消30%。可是,入门级升初级太容易了,在外面行走的掌握了这个能力的就见不到入门级的。  

血怒,已经足以当成一种强力的核心能力一路进阶了。  

二阶只能有限的发挥血怒的能力,三阶已经可以充分的在自己身上发挥出血怒的效果。进阶到四阶,成为英雄的时候,已经能将这个效果施加给麾下的属下。比如那些受到攻击会冒出血雾的地精。  

其他的影响就不说了,跟这样的敌人打,它打你是全额伤害,你打他却只能造成25%的伤害,这不摆明着吃大亏嘛。  

更何况,这仅仅是四阶英雄的其中一个能力。

章节目录