0015 良心的游戏面板(3/3)

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一口气,将自己的注意力转换到基础冥想法,这才是他巫师职业的基石。  

虽然他最近连续的冥想,也在总结和思考冥想法,但他觉得游戏面板能够给自己更多的惊喜。  

基础冥想法(1/10,可提升,下一级消耗经验:50)  

杜林传授给查理的最古老的巫术冥想法,低效、稳定是他的唯一特点,但如果有无限的时间优化它,它会有无数的可能,巫师世界的所有冥想法均来源于基础冥想法。  

主动效果(专注修炼4小时以上获得主动增效):  

1、每连续7天修炼,可获得精神:+0.004可获得精神与天赋资质有关,每个等级相差2倍2、专注修炼每分钟恢复精神力*2魔力,每次修炼可获得精神力*1魔力上限。(冥想魔力上限最大为精神力*100)  

3、每日修炼可获得经验值1。  

被动效果:  

精神+0.4  

Lv2效果:  

主动效果(专注修炼4小时以上获得主动增效):  

1、每连续7天修炼,可获得精神:+0.005  

2、专注修炼每分钟恢复精神力*3魔力,每次修炼可获得精神力*2魔力上限。(冥想魔力上限最大为精神力*100)  

3、每日修炼可获得经验值2。  

被动效果:  

精神+0.8  

基础冥想术的信息异常简单,但却给查理透露了更多的讯息:  

他准确明白了自己的资质普通到了什么程度,如果依靠基础冥想法修炼,他需要连续修炼50年才能达到正式巫师最低的精神力要求,每一天都不能停止冥想!  

难怪杜林对自己晋升正式巫师不报任何希望,断言查理除非遇到奇遇,否则很难。  

可奇遇是那么容易遇到的?  

而反观伍迪,即便最普通的基础冥想法,也仅仅需要6年就可以尝试晋级。  

可他的二级巫师会舍得给五百枚魔石使用基础冥想法?  

开玩笑吧?  

这一下查理对巫师世界的残酷现实有了根深蒂固的认识,如果没有这个游戏面板,自己恐怕只能被伍迪和那些天才永远压制,甚至连晋升正式巫师都会异常艰难。  

原本对好不容易激活的数据面板功能过于简单有些抱怨的查理,这才醒悟过来:这真正是良心的数据面板!

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