第2章 无敌的可能性(2/2)

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经验变成了1500点。击杀生命体和完成任务都能获得经验值。当然和游戏里面一样,杀怪获得的经验少得可怜,完成任务的收益明显更高。

除了生命值之外,每升一级都能获得一个技能点,能够升级的技能也跟原作里面一模一样,简单来说分为四块:

战斗技能类:包括速攻、强击、防御、射击术、战斗狂热(不可用),五列技能树。

法印类(不可用):伊格尼之印(火焰攻击)、阿尔德之印(冲击波)、昆恩法印(魔法防御)、亚登法印(催眠)、亚克西法印(减速和真伤的魔法陷阱),五列技能树。

炼金术:包括熬药、涂油调配(不可用)、炸弹制造(不可用)、突变(不可用)、青草试炼(不可用),五列技能树。

基础技能:这里的都是单个技能而不是技能树,包括星辰力、求生直觉、、猫学派技巧、狮鹫兽学派技能、熊学派技巧、鹰之眼、愤怒控制、肾上腺素爆发、全神贯注、代谢控制、新陈代谢强化、假动作、强化火花、虎背熊腰。

(这些技能在后续还会出现再进行详解,都是游戏原作的技能,在这里一口气详解过于水字数。)

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